Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov, 52 yaşında vefat etti . Yarı ömre yazar Marc Laidlaw, Instagram'daki haberleri doğruladı ve Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirdi, "her şeyi daha iyi hale getirdi". Ürünler sektörün her yerinden döküldü. Arkane Studios'un kurucusu Raphael Colantonio, Antonov'un stüdyoda enstrümantal rolünü ve ilham verici etkisini vurguladı. Arkane'nin eski ortak direktörü Harvey Smith, Antonov'un yeteneğini ve kuru zekasını hatırladı. Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, Antonov'un yarattığı dünyalara hayat ve anlam getirme yeteneğini övdü.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'ta (daha sonra Gray Matter Studios) video oyunu kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı. Valve'deki Half-Life 2'nin ikonik şehir 17'sinin arkasında önemli bir yaratıcı güç olarak öne çıktı. Çalışmaları daha sonra Arkane Studios'ta Dishonored'e yayıldı ve burada farklı Dunwall şehrini birlikte yarattı. Video oyunlarının ötesinde Antonov, Rönesans ve Prodigies animasyonlu filmlere katkıda bulundu ve Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, kariyer yolculuğuna ilişkin içgörüler paylaştı ve o zamanki yeni video oyunu endüstrisinde yaratıcı risk alma için bir cennet bulmadan önce ulaşım tasarımı ve reklamcılıktaki geçmişini ortaya koydu. Redneck Rampage üzerindeki ilk çalışmalarını anlattı ve sanatçıların o ilk günlerde tüm dünyaları yaratmaları gerektiğini vurguladı.
Antonov, Sofya'daki çocukluğundan Distopya Şehri 17 için Belgrad ve St. Petersburg unsurlarını harmanlayan ilham aldı. Doğu ve Kuzey Avrupa'nın eşsiz atmosferini yakalamayı hedefledi. En son, Antonov, Valve'in yarı ömürlü 2 20. yıldönümü belgeselinde yer aldı ve çalışmalarının arkasındaki ilhamları tartıştı.