Penembak baru Valve, Deadlock, akhirnya muncul dari bayang -bayang dengan halaman Steam Store rasmi. Menyelam butiran pengumuman baru -baru ini Valve, statistik beta terkini, ciri -ciri permainan unik permainan, dan kontroversi yang mengelilingi pendekatan Valve ke standard kedai Steam.
Injap telah mengangkat tirai pada Deadlock, penembak MOBA yang ditunggu -tunggu yang telah menjadi ceramah dunia permainan. Pada hujung minggu, Valve mengesahkan kewujudan permainan dan melancarkan halaman Steam rasminya. Beta tertutup untuk kebuntuan mencapai puncak baru 89,203 pemain serentak, dengan ketara melepasi tinggi sebelumnya sebanyak 44,512 pada 18 Ogos.
Deadlock sebelum ini dikelilingi dalam kerahsiaan, hanya dikenali melalui kebocoran dan spekulasi. Injap telah menguatkuasakan kerahsiaan yang ketat, tetapi syarikat itu kini telah melonggarkan sekatan ini. Ini bermakna streaming, laman web komuniti, dan perbincangan mengenai kebuntuan kini dibenarkan. Walau bagaimanapun, Valve menekankan bahawa permainan ini tetap menjemput sahaja dan masih dalam perkembangan awal dengan seni sementara dan ciri-ciri eksperimen.
Menurut The Verge, Deadlock menggabungkan unsur -unsur kedua -dua MOBA dan genre penembak, yang menawarkan permainan dinamik. Permainan ini menampilkan pertempuran 6-on-6, sama seperti Overwatch, di mana pasukan bersaing untuk menolak lawan ketika menguruskan tentera NPC mengerang di pelbagai lorong. Ini mewujudkan medan perang yang sentiasa berkembang di mana kedua-dua wira yang dikawal oleh manusia dan sekutu NPC memainkan peranan penting.
Perlawanan dalam kebuntuan adalah pantas dan sengit, yang memerlukan pemain untuk menyesuaikan diri dengan pasukan mereka dan terlibat dalam pertempuran langsung. Mekanik inovatif permainan ini termasuk respon trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang, dan penggunaan strategik kebolehan dan peningkatan yang kuat. Permainan ini memberi tumpuan kepada koordinasi dan kedalaman taktikal, menggabungkan huru-hara dan pertempuran jarak jauh dengan pilihan pergerakan seperti gelongsor, berlari, dan zip-lapisan untuk menavigasi peta.
Permainan ini mempunyai 20 wira yang berbeza, masing -masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang unik. Dari archetypes klasik kepada watak -watak baru yang inovatif, Deadlock menawarkan senarai yang pelbagai yang menggalakkan percubaan dan kerja berpasukan. Walaupun tahap pembangunan awalnya, potensi permainan adalah jelas, dan pendekatan Valve untuk menjemput pemain untuk maklum balas dan ujian menambah lapisan strategik untuk pembebasannya.
Dalam langkah yang mengejutkan, Valve tidak mematuhi garis panduan kedai Steam sendiri untuk kebuntuan. Menurut piawaian Valve, halaman permainan mesti menampilkan sekurang -kurangnya lima tangkapan skrin. Walau bagaimanapun, halaman kedai Deadlock pada masa ini hanya termasuk video penggoda tunggal, mempamerkan pukulan atmosfera yang ringkas dan lulus dengan senjata.
Penyimpangan ini telah mencetuskan kritikan, dengan beberapa yang mengatakan bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus mengikuti peraturan yang sama seperti pemaju lain. Isu yang sama timbul semasa penjualan Box Orange Mac 2024, di mana Valve menambah pelekat promosi ke halaman kedainya, kemudian menangani kebimbangan itu. Pemergian Valve dari peraturannya sendiri telah diketengahkan oleh 3dglyptics, penerbit dan pemaju BC Piezophile, yang mendakwa bahawa Valve melemahkan konsistensi dan keadilan dasar platform Steam.
Walaupun kontroversi, kedudukan unik Valve sebagai pemaju permainan dan pemilik platform bermakna mekanisme penguatkuasaan tradisional mungkin tidak terpakai. Apabila kebuntuan berlangsung melalui fasa pembangunan dan ujiannya, ia masih dapat dilihat bagaimana injap akan menangani kebimbangan ini, jika sama sekali.