Kingdom Come: Deliverance 2 genoot van een spectaculaire lancering, overtroffen 1 miljoen exemplaren die binnen de eerste 24 uur werden verkocht en verzamelde overweldigend positieve beoordelingen. Lees verder om meer te ontdekken over dit indrukwekkende debuut en een leuke paaseispelers hebben ontdekt.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een fenomenale lancering ervaren, waardoor zowel belangrijke verkoopcijfers als wijdverspreide kritiek op alle platforms worden bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht op 4 februari 2025 - een opmerkelijke prestatie die zijn voorganger aanzienlijk overtreft, die meer dan negen dagen duurde om dezelfde mijlpaal te bereiken.
Volgens SteamDB had KCD2 176.285 gelijktijdige spelers binnen zes uur na release (op het moment van schrijven), waardoor KCD1's all-time piek van 96.069 spelers werd verduisterd. Bovendien staat KCD2 momenteel op de 12e plaats van alle PlayStation -games in de VS, zoals weergegeven op de PS Store -startpagina (op het moment van schrijven).
De game kreeg ook een prestigieuze "machtige" rating van Opencritic, met een score van 89 en een opmerkelijk 97% criticusaanbevelingspercentage.
Ondanks de overweldigend positieve ontvangst van fans en critici, is KCD2 niet zonder zijn tegenstanders geweest. Creatief directeur Daniel Vávra sprak enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X), en erkende de ongelijkheid tussen de over het algemeen hoge beoordelingen van de game en enkele significant lagere scores van specifieke verkooppunten.
Bepaalde sites voor het beoordelen van videogames hebben KCD2 aanzienlijk lagere scores toegewezen dan de gemiddelde beoordeling, die de gameplay vaak beschrijven als een "slog" of meer inspanning nodig hebben dan verwacht. Dit resulteerde in een lichte dip in de algemene OpenCritic -score van het spel, een punt dat Vávra in verschillende Twitter (X) -berichten heeft aangepakt, die reageerde met gemeten commentaar en subtiel benadrukte wat hij inconsistenties in hun "journalistieke normen" beschouwde.
Vávra reageerde ook op online kritiek op de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij riep verschillende metacritische gebruikersrecensies die KCD2 als een "historisch onnauwkeurige DEI -game" op Twitter (X) hebben aangeduid, waarbij fans aanmoedigen om de game zelf te bekijken en eventuele geautomatiseerde, negatieve opmerkingen over beoordelingssites te melden.
Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en volledig afhankelijk is van de keuzes van spelers. Gezien de open-wereld, middeleeuwse setting van KCD2, hebben spelers uitgebreide vrijheid in hoe ze deze RPG ervaren.