Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Tác giả : Logan
Mar 18,2025

Kingdom Come: Deliveryance 2 bán 1 triệu bản trong 24 giờ

Kingdom Come: Deliveryance 2 đã có một sự ra mắt ngoạn mục, vượt qua 1 triệu bản được bán trong vòng 24 giờ đầu tiên và thu được những đánh giá tích cực áp đảo. Đọc tiếp để khám phá thêm về lần ra mắt ấn tượng này và một người chơi Easter Egg thú vị đã phát hiện ra.

Kingdom Come: Deliveryance 2's Triumphant ra mắt

Một thành công vang dội trên tất cả các nền tảng

Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) đã trải qua một sự ra mắt phi thường, đạt được cả số liệu bán hàng quan trọng và được hoan nghênh quan trọng trên tất cả các nền tảng. Warhorse Studios tự hào tuyên bố trên Twitter (X) rằng trò chơi đã bán được hơn 1 triệu bản vào ngày 4 tháng 2 năm 2025, một kỳ tích đáng chú ý vượt xa người tiền nhiệm của nó, mất hơn chín ngày để đạt được cột mốc tương tự.

Theo SteamDB, KCD2 đã tự hào với 176.285 người chơi đồng thời trong vòng sáu giờ sau khi phát hành (tại thời điểm viết bài), làm lu mờ đỉnh cao nhất mọi thời đại của KCD1 là 96.069 người chơi. Hơn nữa, KCD2 hiện đang đứng thứ 12 trong số tất cả các trò chơi PlayStation ở Mỹ như được hiển thị trên trang chủ của cửa hàng PS (tại thời điểm viết).

Trò chơi cũng nhận được xếp hạng "hùng mạnh" uy tín từ Opencritic, tự hào với số điểm 89 và tỷ lệ khuyến nghị phê bình 97% đáng chú ý.

Giám đốc sáng tạo KCD2 giải quyết phản hồi tiêu cực

Mặc dù sự tiếp nhận tích cực từ người hâm mộ và các nhà phê bình, KCD2 vẫn không có những kẻ gièm pha. Giám đốc sáng tạo Daniel Vávra đã giải quyết một số đánh giá tiêu cực trên Twitter (X), thừa nhận sự chênh lệch giữa xếp hạng cao nói chung của trò chơi và một số điểm thấp hơn đáng kể từ các cửa hàng cụ thể.

Một số trang web đánh giá trò chơi video được chỉ định điểm KCD2 thấp hơn đáng kể so với xếp hạng trung bình của nó, thường mô tả trò chơi là một "khẩu hiệu" hoặc đòi hỏi nhiều nỗ lực hơn dự kiến. Điều này dẫn đến một chút nhúng trong điểm opencritic tổng thể của trò chơi, một điểm Vávra được đề cập trong một số bài đăng trên Twitter (X), trả lời với bình luận đo lường và nhấn mạnh một cách tinh tế những gì ông coi là sự không nhất quán trong "tiêu chuẩn báo chí" của họ.

Các cuộc thảo luận trực tuyến đang diễn ra xung quanh KCD2

Vávra cũng trả lời những lời chỉ trích trực tuyến nhắm vào các tùy chọn lãng mạn đồng giới của KCD2. Ông gọi một số đánh giá người dùng Metacritic đã gắn nhãn KCD2 là "trò chơi DEI không chính xác về mặt lịch sử" trên Twitter (X), khuyến khích người hâm mộ tự xem lại trò chơi và báo cáo bất kỳ bình luận tiêu cực, tự động nào trên các trang web đánh giá.

Ông nhắc lại rằng nội dung LGBTQ+ hoàn toàn tùy chọn và phụ thuộc hoàn toàn vào các lựa chọn của người chơi. Với bối cảnh thế giới mở, thời trung cổ của KCD2, người chơi có sự tự do rộng rãi trong cách họ trải nghiệm game nhập vai này.

Bài viết mới nhất