Kingdom Come: Deliverance 2, ilk 24 saat içinde satılan 1 milyon kopyayı aşan ve ezici bir çoğunlukla olumlu eleştiriler toplayan muhteşem bir lansman yaptı. Bu etkileyici çıkış hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin ve eğlenceli bir Paskalya yumurtası oyuncuları ortaya çıktı.
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), hem önemli satış rakamlarına hem de tüm platformlarda yaygın eleştirmen beğeni toplayan olağanüstü bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X) oyunun 4 Şubat 2025'te 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu - bu, aynı kilometre taşına ulaşmak için dokuz günden fazla süren selefini önemli ölçüde geride bırakan dikkate değer bir başarı.
Steamdb'e göre KCD2, KCD1'in 96.069 oyuncudan oluşan tüm zamanların zirvesini gölgede bırakarak (yazma sırasında) altı saat içinde 176.285 eşzamanlı oyuncuya sahipti. Ayrıca, KCD2 şu anda ABD'deki PS mağazası ana sayfasında (yazı sırasında) gösterildiği gibi tüm PlayStation oyunları arasında 12. sırada yer almaktadır.
Oyun ayrıca OpenCritic'ten prestijli bir "güçlü" notu aldı, 89 puan ve% 97'lik bir eleştirmen tavsiye oranına sahip.
Hayranlardan ve eleştirmenlerden ezici bir şekilde olumlu resepsiyona rağmen, KCD2 dedektörleri olmadan olmadı. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'da (X) bazı olumsuz incelemelere hitap etti ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmeleri ile belirli satış noktalarından önemli ölçüde daha düşük puanlar arasındaki eşitsizliği kabul etti.
Bazı video oyunu inceleme siteleri, KCD2'ye ortalama derecelendirmesinden önemli ölçüde daha düşük puanlar vererek, genellikle oyunu "slog" olarak tanımlıyor veya beklenenden daha fazla çaba gerektiriyor. Bu, oyunun genel OpenCritik skoruna hafif bir düşüşle sonuçlandı, bu da birkaç Twitter (x) yayınında ele alınan bir nokta Vávra, ölçülen yorumlarla yanıt verdi ve "gazetecilik standartlarında" tutarsızlıkları düşündüğünü ustaca vurguladı.
Vávra ayrıca KCD2'nin aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi eleştiriye yanıt verdi. KCD2'yi Twitter'da (X) "tarihsel olarak yanlış Dei oyunu" olarak etiketleyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesini çağırdı ve hayranları oyunu kendileri incelemeye ve inceleme sitelerinde otomatik, olumsuz yorumlar bildirmeye teşvik etti.
LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu ve tamamen oyuncu seçimlerine bağlı olduğunu yineledi. Açık dünya, KCD2'nin ortaçağ ortamı göz önüne alındığında, oyuncular bu RPG'yi nasıl deneyimledikleri konusunda geniş özgürlüğe sahiptir.