Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Były szef PlayStation, Shawn Layden, mówi, że Sony nie może uciec od PS6 Tarc bez dysku

Autor : Owen
Apr 03,2025

Były dyrektor generalny Sony Interactive Enteractment Worldwide Studios, Shawn Layden, wyraził sceptycyzm co do wykonalności wprowadzenia PlayStation 6 jako wszechstronnej konsoli bez dysku. W rozmowie z Kiwi Talz Layden podkreślił, że podczas gdy Xbox z powodzeniem realizował strategię cyfrową, obszerny globalny udział w rynku PlayStation sprawia, że ​​taki ruch jest ryzykowny.

Layden zwrócił uwagę, że cyfrowy sukces Xbox koncentruje się przede wszystkim w krajach anglojęzycznych, takich jak USA, Kanada, Wielka Brytania, Irlandia, Australia, Nowa Zelandia i Afryka Południowa. Natomiast rynek Sony obejmuje około 170 krajów, co czyni go wiodącą platformą w wielu regionach. Podkreślił znaczenie rozważenia wpływu na użytkowników w obszarach o ograniczonej łączności internetowej, takich jak wiejskie Włochy, i tych, którzy polegają na mediach fizycznych, takich jak podróżujący sportowcy i personel wojskowy.

Kwestionował potencjalne szkody na rynku Sony, idąc bez dysku i zasugerował, że firma prawdopodobnie bada punkt krytyczny, w którym mogła sobie pozwolić na wyobcowanie niektórych segmentów bazy użytkowników. Layden uważa, że ​​ogromna globalna obecność Sony sprawia, że ​​wdrożenie Playstation 6 jest w pełni pozbawione dysku.

Debata na temat konsol wyłącznie cyfrowych nasiła się od czasu ERA PlayStation 4, szczególnie po wprowadzeniu przez Xbox modeli cyfrowych. Zarówno Sony, jak i Microsoft wydali cyfrowe wersje swoich obecnych konsol, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, ale Sony utrzymała opcję uaktualnienia swoich konsol cyfrowych za pomocą osobnego dysku, nawet w przypadku modeli wysokiej klasy, takich jak Playstation 5 Pro o wartości 700 USD.

Przejście na dystrybucję cyfrową jest dodatkowo dowodzona spadkiem sprzedaży mediów fizycznych i trendem głównych wydawców wydających gry, które wymagają połączenia internetowego do instalacji, nawet przy zakupie na dysku. Przykłady obejmują Assassin's Assassin's Creed Shadows i EA Star Wars Jedi: Survivor. Ponadto to, co kiedyś dostarczano na drugim dysku, jest teraz często dostarczane jako treść do pobrania, sygnalizując szerszy przemysł odejścia od mediów fizycznych.

Najnowsze artykuły
  • „Fale Wichrowe 2.4 Podgląd: lekko wrzucamy koronę”
    Excenice buduje się jako*fale wtajemnicze*przygotowuje się do przybycia ** wersji 2.4 **, zaplanowanej na premierę ** 12 czerwca ** pod tytułem*„Lekko rzucamy koronę.”*Ta aktualizacja obiecuje bogactwo nowych treści, w tym świeże łuki opowieści, nowe rezonatory, zupełnie nowy region i szerokie działanie i szerokie argumenty.
    Autor : Jacob Jul 01,2025
  • Atena Blood Twins: Odkrywanie ukrytych zadań i artefaktów
    W *Atena: Blood Twins *, pod powierzchnią leży prawdziwa moc. Podczas gdy główna narracja tka intensywną opowieść o boskim konflikcie i zemsty, najgłębsze nagrody gry są często ukryte z widoku. Ukryte zadania, tajne npc, artefaktowe łamigłówki i subtelne interakcje mapy tworzą bogate, unm
    Autor : Audrey Jul 01,2025