Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa pagiging posible ng paglulunsad ng PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang pag-uusap kay Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay matagumpay na hinabol ang isang digital na diskarte lamang, ang malawak na pandaigdigang pagbabahagi ng merkado ng PlayStation ay ginagawang mapanganib.
Sinabi ni Layden na ang tagumpay ng digital na Xbox ay pangunahing puro sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa. Sa kaibahan, ang merkado ng Sony ay sumasaklaw sa humigit -kumulang na 170 mga bansa, na ginagawa itong nangungunang platform sa maraming mga rehiyon. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagsasaalang -alang ng epekto sa mga gumagamit sa mga lugar na may limitadong koneksyon sa internet, tulad ng kanayunan Italya, at mga umaasa sa pisikal na media, tulad ng mga naglalakbay na atleta at tauhan ng militar.
Kinuwestiyon niya ang potensyal na pinsala sa merkado ng Sony sa pamamagitan ng pagpunta sa disc-mas mababa at iminungkahi na ang kumpanya ay malamang na nagsasaliksik sa tipping point kung saan makakaya nitong i-alienate ang ilang mga segment ng base ng gumagamit nito. Naniniwala si Layden na ang malawak na presensya ng Sony ay gumagawa ng isang ganap na disc-mas kaunting PlayStation 6 na mapaghamong ipatupad.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay tumindi mula pa sa panahon ng PlayStation 4, lalo na ang pagsunod sa pagpapakilala ng Xbox ng mga digital na modelo lamang. Ang parehong Sony at Microsoft ay naglabas ng mga digital na bersyon ng kanilang kasalukuyang mga console, ang PlayStation 5 at Xbox Series X/S, ngunit pinanatili ng Sony ang pagpipilian para sa mga gumagamit na i-upgrade ang kanilang mga digital na console na may isang hiwalay na disc drive, kahit na para sa mga high-end na modelo tulad ng $ 700 PlayStation 5 Pro.
Ang paglipat patungo sa digital na pamamahagi ay karagdagang napatunayan sa pamamagitan ng pagtanggi ng mga benta ng pisikal na media at ang takbo ng mga pangunahing publisher na naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet para sa pag -install, kahit na binili sa disc. Ang mga halimbawa ay kasama ang Ubisoft's Assassin's Creed Shadows at Star Wars Jedi: Survivor. Bilang karagdagan, kung ano ang dating ibinigay sa isang pangalawang disc ay madalas na naihatid bilang nai -download na nilalaman, na nag -sign ng isang mas malawak na industriya na lumayo sa pisikal na media.