Welcome to ehr99.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > „Dziewięć solów: Style Taopunk odróżnia go od innych gier podobnych do dusz”

„Dziewięć solów: Style Taopunk odróżnia go od innych gier podobnych do dusz”

Autor : Anthony
Apr 19,2025

Tożsamość „Taopunk” dziewięciu solów wyróżnia ją od innych platformówek podobnych do dusz

Dziewięć sol, chętnie oczekiwana platformówka 2D podobna do Souls autorstwa Red Candle Games, ma wkrótce zrobić wielkie wejście do konsol Switch, PS i Xbox! Gdy emocje zbliża się do premiery konsoli, producent Shihwei Yang podzielił się wglądem w to, co wyróżnia dziewięć solów w zatłoczonym polu tytułów do gier.

Unikalna sztuka i walka dziewięciu Sols to jej lśniące megastary

Czerpią inspirację z filozofii wschodniej i szorstki cyberpunk

Tożsamość „Taopunk” dziewięciu solów wyróżnia ją od innych platformówek podobnych do dusz

W oczekiwaniu na wydanie konsoli dziewięciu Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Shihwei Yang rozmawiał o tym, jak platformówka podobna do Souls Red Candle Games wyróżnia się od konkurencji. Odrębną tożsamość dziewięciu solów jest jego koncepcja „taopunk”, unikalna fuzja filozofii wschodniej, szczególnie taoizmu, z szorstką estetyką cyberpunk.

Wizualny styl gry wyciąga się mocno z klasyków mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, znany ze swoich futurystycznych ustawień, żywych neonowych miast i przeplatania ludzkości z technologią. „Jako zapalni fani z lat 80. i 90. japońskie anime i manga, inspirowało nas arcydzieł Cyberpunk, takich jak„ Akira ”i„ Ghost in the Shell ”dla naszej sztuki” - wyjaśnił Yang. „Prace te znacznie ukształtowały nasze wizualne podejście, łącząc futurystyczną technologię z nostalgicznym, ale świeżym artystycznym stylem”.

Ten wpływ artystyczny rozciąga się również na projekt audio dziewięciu Sols. Yang podkreślił, w jaki sposób unikalny krajobraz dźwiękowy łączy tradycyjną muzykę wschodnią z nowoczesnymi instrumentami, tworząc charakterystyczną atmosferę. „Staraliśmy się wyróżnić nasz dźwięk, dlatego połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnymi instrumentami, aby stworzyć naprawdę wyjątkowe wrażenia” - stwierdził. „Ta fuzja nadaje dziewięciu solom tożsamość, która jest zarówno zakorzeniona w starożytnych tradycjach, jak i przyszłościowy, zwiększając wciągający świat”.

Tożsamość „Taopunk” dziewięciu solów wyróżnia ją od innych platformówek podobnych do dusz

Oprócz urzekającej prezentacji audiowizualnej, dziewięć solów bojowych jest miejsce, w którym naprawdę świeci koncepcja Taopunk. „Czuliśmy, że uderzyliśmy akord, łącząc taoistyczne filozoficzne idee z surową energią cyberpunk. Ale potem pojawiło się wyzwanie gry” - ujawnił Yang. „Tworzenie systemu bojowego było jednym z naszych najtrudniejszych wyzwań”.

Początkowo zespół szukał inspiracji w klasycznych niezależnych grach, takich jak Hollow Knight, ale Yang zauważył, że „nie jest zgodny z tonem, do którego dążyliśmy z dziewięcioma solami”. Deweloperzy zostali zdeterminowani, aby nie podążać śladami innych platformówek, zamiast tego utworzył grę akcji 2D opartej na odchyleniu. „Dopiero gdy ponownie odwiedziliśmy podstawowe koncepcje naszej gry, znaleźliśmy nową ścieżkę. Wtedy odkryliśmy system ugięcia od Sekiro, który głęboko z nami rezonował” - powiedział Yang.

Tożsamość „Taopunk” dziewięciu solów wyróżnia ją od innych platformówek podobnych do dusz

Jednak zamiast kłaść nacisk na agresywną walkę, dziewięć Sols zespół zdecydował się na styl, który ucieleśnia cichą intensywność i skupienie filozofii taoistycznej. Takie podejście umożliwiło im opracowanie systemu bojowego, który „wykorzystuje siłę przeciwnika przeciwko nim”. Dziewięć solów nagradza graczy za opanowanie ugięcia i utrzymania równowagi, choć Yang przyznał, że doskonalenie tego „ciężkiego” mechanika było niemałym wyczynem. „Jest to rzadkie podejście w grach 2D, a doskonalenie zajęło wiele iteracji. Po wielu próbach i błędach wszystko się połączyło” - wyjaśnił.

„Gdy zintegrowaliśmy wszystkie te elementy, narracja naturalnie ewoluowała” - kontynuował Yang. „Tematy takie jak starcie natury i technologii oraz esencja życia i śmierci płynnie wpadają w historię. Wydawało się, że dziewięć solów znajdowało własną ścieżkę, a my po prostu ją prowadzimy”.

Solidna mechanika rozgrywki dziewięciu Sols, w połączeniu z oszałamiającą sztuką i fascynującą narracją, sprawiło, że Game8 było pod wrażeniem. Zanurz się głębiej w nasze przemyślenia na dziewięciu solach, sprawdzając naszą recenzję Linked poniżej!

Najnowsze artykuły
  • 11 najlepszych zestawów szachowych do zakupu
    Chess jest jedną z najpopularniejszych gier planszowych na całym świecie i nie bez powodu. Nie chodzi tylko o wygraną; Szachy to sztuka, nauka i sport, który oferuje całe życie nauki. Kilka lat temu gwałtowny wzrost zainteresowania Netflix The Queen's Gambit podkreślił jego trwały urok. Szachy jest
    Autor : Natalie Apr 20,2025
  • „Stickman Master III dodaje akcent anime do popularnej serii Stickmen”
    Longcheer Games powraca z ekscytującym nowym dodatkiem do swojej ukochanej serii: Stickman Master III, najnowszej kontynuacji w ich swobodnym składu AFK RPG. Ta gra jest pełna akcji, zawierająca szereg fajnych postaci i mnóstwo wrogów do pokonania, wszystko w klasycznym stylu Fla
    Autor : Aurora Apr 20,2025