Strategia multiplatform Microsoft okazuje się skuteczna, o czym świadczy jej dobre wyniki na PlayStation 5, oprócz Xbox Series X i S i PC. Post na blogu PlayStation Sony z kwietnia 2025 r. Podkreślił najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation, pokazując dominację Microsoftu zarówno w USA/Kanadzie, jak i Europie.
W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie Microsoft Games zdobył trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Podobnie w Europie Forza Horizon 5 poprowadziła wykres, a następnie starsze zwój IV: Oblivion Remastered i Minecraft .
[TTPP] Clair Obsurpur: Expedition 33, wspierany przez Microsoft na dzień premiery Game Pass i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również na obu wykresach. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz Wielki Koło z Bethesda należącego do Microsoft pojawiło się na wykresach, co dodatkowo pokazało silną obecność multiplatform Microsoft.
Ten sukces podkreśla uniwersalny urok gier wysokiej jakości, niezależnie od ich pochodzenia. Społeczność PS5 z niecierpliwością oczekiwała Forza Horizon 5 , co świadczy o wyjątkowej grze wyścigowej na placu zabaw. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered zaspokoiła zapotrzebowanie na wciągające światy Bethesdy zarówno na PC, jak i konsoli, podczas gdy Minecraft nadal się rozwijał, zwiększony przez wirusowy sukces filmu Minecraft.
Nowa normalna normalna Microsoft polega na rozszerzeniu zasięgu po platformach, o czym świadczy niedawne ogłoszenie Gears of War: Reloaded for PC, Xbox i PlayStation w sierpniu. Ten trend sugeruje, że nawet Halo , gdy Xbox Exclusive, może ostatecznie przejść na inne platformy.
Szef gier Microsoft, Phil Spencer, podkreślił, że w szeregu Microsoft nie ma „czerwonych linii” w odniesieniu do wydań wielofunkcyjnych, w tym Halo . W rozmowie z Bloombergiem Spencer wskazał, że każda gra Xbox jest kandydatem do wydania multiplatform. Podejście to ma na celu zwiększenie przychodów dla działu gier Microsoft, szczególnie po przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów.
Spencer podkreślił aspekt biznesowy swojej strategii, stwierdzając: „Prowadzimy firmę. To zdecydowanie prawda w Microsoft Bar jest dla nas wysoki pod względem dostawy, którą musimy oddać firmie”. Uważa, że wydania wieloplatformowe jako sposób na wzmocnienie ich gier i rozwinięcie platformy w konsolach, komputerach i usług w chmurze.
Były dyrektor Xbox, Peter Moore, powiedział IGN, że potencjał Halo na PlayStation prawdopodobnie został omówiony w Microsoft od pewnego czasu. Zasugerował, że korzyści finansowe wynikające z rozszerzenia na inne platformy mogą przeważać nad utrzymywaniem wyłączności Halo . Moore zauważył: „To kawałek własności intelektualnej. Jest większy niż tylko gra. A jak to wykorzystasz?”
Pomimo potencjalnego sprzeciwu fanów hardcore Xbox, którzy uważają, że wartość konsoli maleje z powodu mniejszej liczby wyłączeń i strategii marketingowych Microsoft, Moore uważa, że Microsoft będzie priorytetem, co jest najlepsze dla jego działalności. Stwierdził: „Ci hardcore stają się mniejsze i starsze w wieku. Musisz zaspokoić pokolenia, które się pojawiają, ponieważ będą prowadzić firmę w ciągu następnych 10, 20 lat”.