Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi Xbox vượt qua các tựa game PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

"Trò chơi Xbox vượt qua các tựa game PS5: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 dẫn đầu"

Tác giả : Liam
May 19,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft đang chứng minh thành công, bằng chứng là hiệu suất mạnh mẽ của nó trên PlayStation 5, ngoài Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 đã nhấn mạnh các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, giới thiệu sự thống trị của Microsoft ở cả Mỹ/Canada và Châu Âu.

Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã tuyên bố ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . Tương tự, ở châu Âu, Forza Horizon 5 đã dẫn đầu biểu đồ, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredMinecraft .

. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft đã xuất hiện trong bảng xếp hạng, thể hiện thêm sự hiện diện đa nền tảng của Microsoft.

Thành công này nhấn mạnh sự hấp dẫn phổ quát của các trò chơi chất lượng, bất kể nguồn gốc của chúng. Cộng đồng PS5 háo hức chờ đợi Forza Horizon 5 , một minh chứng cho trò chơi đua xe đặc biệt của sân chơi. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đã thỏa mãn nhu cầu về thế giới nhập vai của Bethesda trên cả PC và bảng điều khiển, trong khi Minecraft tiếp tục phát triển mạnh, được thúc đẩy bởi thành công của bộ phim Minecraft.

Bình thường mới của Microsoft liên quan đến việc mở rộng phạm vi của nó trên các nền tảng, bằng chứng là thông báo gần đây về Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation vào tháng 8. Xu hướng này cho thấy rằng ngay cả Halo , một khi độc quyền Xbox, cuối cùng có thể thực hiện quá trình chuyển đổi sang các nền tảng khác.

Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, đã nhấn mạnh rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của Microsoft về các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm Halo . Nói chuyện với Bloomberg, Spencer chỉ ra rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho bản phát hành đa nền tảng. Cách tiếp cận này nhằm mục đích tăng doanh thu cho bộ phận chơi game của Microsoft, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la.

Spencer nhấn mạnh khía cạnh kinh doanh của chiến lược của họ, nói: "Chúng tôi điều hành một doanh nghiệp. Nó chắc chắn đúng bên trong Microsoft, quán bar rất cao đối với chúng tôi về việc giao hàng mà chúng tôi phải trả lại cho công ty." Ông xem các bản phát hành đa nền tảng như một cách để tăng cường các trò chơi của họ và phát triển nền tảng của họ trên các bảng điều khiển, PC và dịch vụ đám mây.

Cựu giám đốc điều hành Xbox Peter Moore nói với IGN rằng tiềm năng của Halo trên PlayStation có thể đã được thảo luận tại Microsoft một thời gian. Ông cho rằng lợi ích tài chính của việc mở rộng sang các nền tảng khác có thể vượt xa việc giữ độc quyền Halo . Moore lưu ý, "Đó là một phần của sở hữu trí tuệ. Nó lớn hơn chỉ là một trò chơi. Và làm thế nào để bạn tận dụng điều đó?"

Mặc dù có tiềm năng phản ứng dữ dội từ những người hâm mộ Hardcore Xbox, những người cảm thấy giá trị của bảng điều khiển đang giảm dần do ít độc quyền hơn và các chiến lược tiếp thị của Microsoft, Moore tin rằng Microsoft sẽ ưu tiên những gì tốt nhất cho doanh nghiệp của mình. Ông tuyên bố: "Những điều khó tính đó đang trở nên nhỏ hơn về quy mô trở lên trong độ tuổi. Bạn phải phục vụ cho các thế hệ đang đi qua, bởi vì họ sẽ thúc đẩy doanh nghiệp trong 10, 20 năm tới."

Bài viết mới nhất