Microsoft'un çok platform stratejisi, Xbox Serisi X ve S ve PC'ye ek olarak PlayStation 5'teki güçlü performansıyla kanıtlandığı gibi başarılı olduğunu kanıtlıyor. Sony'nin Nisan 2025 için PlayStation blog yazısı, PlayStation mağazasında en çok satan oyunları vurguladı ve Microsoft'un hem ABD/Kanada hem de Avrupa'daki hakimiyetini sergiledi.
ABD ve Kanada'da Microsoft Games, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme şemasında ilk üç noktayı talep etti: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 . Benzer şekilde, Avrupa'da Forza Horizon 5 grafiği yönetti, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft tarafından bir gün oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki grafikte de yüksek sırada yer aldı. Buna ek olarak, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle , Microsoft'un güçlü çok platform varlığını göstererek grafiklerde ortaya çıktı.
Bu başarı, kökenlerine bakılmaksızın kaliteli oyunların evrensel çekiciliğini vurgulamaktadır. PS5 topluluğu, Playground'un olağanüstü yarış oyununun bir kanıtı olan Forza Horizon 5'i hevesle bekliyordu. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda'nın hem PC hem de konsolda sürükleyici dünyalarına olan talebi karşıladı, Minecraft ise Minecraft filminin viral başarısıyla artırıldı.
Microsoft'un yeni normal, Ağustos ayında PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen Wars: Reloaded'in son duyurusu ile kanıtlandığı gibi, platformlar arasında erişimini genişletmeyi içeriyor. Bu eğilim, bir kez Xbox'a özel bir kez Halo'nun bile diğer platformlara geçiş yapabileceğini gösteriyor.
Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, Microsoft'un ilk taraf dizisinde Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümleriyle ilgili "kırmızı çizgiler" olmadığını vurguladı. Bloomberg ile konuşan Spencer, her Xbox oyununun çok platformlu sürüm için bir aday olduğunu belirtti. Bu yaklaşım, özellikle 69 milyar dolarlık Activision Blizzard satın alımından sonra Microsoft'un oyun bölümü için geliri artırmayı amaçlamaktadır.
Spencer stratejilerinin iş yönünü vurguladı ve "Bir iş yürütüyoruz. Microsoft'un içinde kesinlikle doğru. Şirkete geri vermemiz gereken teslimat açısından bizim için yüksek." Multiplatform sürümlerini oyunlarını güçlendirmenin ve platformlarını konsollar, PC'ler ve bulut hizmetleri arasında büyütmenin bir yolu olarak görüyor.
Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, IGN'ye PlayStation'daki Halo potansiyelinin bir süredir Microsoft'ta tartışıldığını söyledi. Diğer platformlara genişlemenin finansal faydalarının Halo'yu özel tutmaktan daha ağır basabileceğini öne sürdü. Moore, "Bu bir fikri mülkiyet parçası. Sadece bir oyundan daha büyük. Ve bundan nasıl yararlanıyorsunuz?"
Daha az münhasır ve Microsoft'un pazarlama stratejileri nedeniyle konsolun değerinin azaldığını düşünen Hardcore Xbox hayranlarının potansiyel tepkisine rağmen Moore, Microsoft'un işi için en iyiye öncelik vereceğine inanıyor. "Bu hardcore, boyut olarak küçülüyor ve yaşları daha büyük. Gelecek nesillere hitap etmelisiniz, çünkü işi önümüzdeki 10, 20 yıl boyunca sürecekler."