Ang Zenimax Online Studios ay binabago ang paghahatid ng nilalaman nito para sa Ang Elder Scrolls Online (ESO), na lumayo sa taunang modelo ng DLC ng Kabanata sa isang bagong sistemang pana -panahon. Ang pagbabagong ito, na inihayag ng direktor ng studio na si Matt Firor, ay nagpapakilala ng mga temang panahon na tumatagal ng 3-6 na buwan, ang bawat isa ay naka-pack na may mga naratibong arko, mga kaganapan, item, at mga dungeon.
Mula noong paglulunsad nitong 2014, ang ESO ay sumailalim sa makabuluhang ebolusyon, sa una ay tumatanggap ng halo -halong mga pagsusuri ngunit kalaunan ay nakamit ang malaking tagumpay sa pamamagitan ng malaking pag -update. Ang bagong pana -panahong diskarte ay naglalayong pag -iba -iba ang mga handog ng nilalaman at magbigay ng mas madalas na mga pag -update, ang isang diskarte na malamang na naiimpluwensyahan ng kamakailang ikasampung anibersaryo ng laro at ang umuusbong na tanawin ng MMORPG.
Pinapayagan ng pana-panahong istraktura para sa isang mas maliksi na proseso ng pag-unlad, na nagpapagana ng Zenimax na palayain ang nilalaman sa isang mas nababaluktot, "paglabas-kahit handa" na paraan. Ang modular na diskarte na ito ay nagpapadali ng mas mabilis na paglawak ng mga pag -update, pag -aayos ng bug, at mga bagong sistema ng laro. Hindi tulad ng pansamantalang pana -panahong mga kaganapan sa iba pang mga laro, ang mga panahon ng ESO ay magpapakilala sa mga pangmatagalang pakikipagsapalaran, kwento, at lugar.Pinapayagan din ng shift na ito para sa mas madalas na mga patak ng nilalaman sa loob ng umiiral na mga lugar ng laro, sa halip na mga pagpapalawak ng malakihan. Ang mga karagdagang nakaplanong pagpapabuti ay kasama ang pinahusay na mga texture at sining, isang overhaul ng PC UI, at pag -upgrade sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial. Ang mga pagpapabuti na ito ay naglalayong mapahusay ang karanasan ng player at matugunan ang pagganap, balanse, at mga isyu sa gabay.
Ang estratehikong pivot na ito ay sumasalamin sa pagbabago ng mga pattern ng pagkonsumo ng mga manlalaro ng MMORPG at naglalayong mapagbuti ang pagpapanatili ng player. Sa pamamagitan ng ZeniMax sabay na pagbuo ng isang bagong IP, ang mas madalas na pag-update ng nilalaman sa pamamagitan ng pana-panahong sistema ay dapat makatulong na mapanatili ang pangmatagalang apela ng ESO sa magkakaibang mga base ng manlalaro.