Sau thông báo về sự chậm trễ của Fable đến năm 2026, các báo cáo nội bộ đã nổi lên, vẽ một bức tranh nghiệt ngã về sự phát triển của trò chơi. Trái ngược với câu chuyện chính thức về việc cần thêm thời gian cho đánh bóng, những người trong cuộc này cho rằng trò chơi đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể. Extas1s, một người trong cuộc nổi tiếng, đã tiết lộ rằng các nhà phát triển tại Playground Games đang phải vật lộn với động cơ Forzatech, ban đầu được chế tạo cho các trò chơi đua xe và đang chứng minh không phù hợp với một game nhập vai thế giới mở như Fable. Hơn nữa, Extas1s đã tuyên bố rằng các lần lặp chơi trò chơi sớm "không đặc biệt hấp dẫn", khiến nhóm phải đại tu nhiều cơ học và hiệu chỉnh lại nhịp độ của trò chơi để nâng cao trải nghiệm của người chơi.
Một người trong cuộc khác, Heisenbergfx4, lặp lại những mối quan tâm này, cho thấy Fable còn lâu mới hoàn thành, làm tăng nghi ngờ về việc đáp ứng thời hạn 2026. Với ý định ra mắt Fable trên các nền tảng PlayStation, trò chơi phải đáp ứng những kỳ vọng cao của khán giả sành điệu của Sony. Heisenbergfx4 chỉ ra rằng, dưới ánh sáng của sự tiếp nhận áp đảo cho Starfield và các đánh giá hỗn hợp cho được đưa ra, Microsoft không thể mạo hiểm một bản phát hành đáng thất vọng khác. Áp lực là để cung cấp một trò chơi không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá mong đợi trên nhiều nền tảng.