Po ogłoszeniu opóźnienia Fable do 2026 r., Pojawiły się raporty Insider, malując ponury obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnej narracji o potrzebnym dodatkowym czasie dla polsek, te osoby sugerują, że gra stoi przed poważnymi wyzwaniami. EXTAS1S, znany poufny, ujawnił, że programiści z gry na placu zabaw walczą z silnikiem Forzatech, który początkowo został stworzony do gier wyścigowych i okazał się niewłaściwy dla RPG na otwartym świecie, takim jak Fable. Ponadto Extas1S stwierdził, że wczesne iteracje rozgrywki „nie były szczególnie wciągające”, co skłoniło zespół do przeglądu wielu mechaników i ponownego kalibracji tempa gry w celu poprawy wrażenia graczy.
Inny poufny, Heisenbergfx4, przypomina te obawy, sugerując, że Fable jest daleka od kompletnej, zwiększając wątpliwości co do spełnienia terminu 2026. Dzięki zamiarowi Microsoft do wprowadzenia Fable na platformach PlayStation, gra musi spełniać wysokie oczekiwania wymagającej publiczności Sony. Heisenbergfx4 zwraca uwagę, że w świetle rozczarowującego się przyjęcia dla Starfield i mieszanych recenzji dla Avowed Microsoft nie może zaryzykować kolejnej rozczarowującej wersji. Presja jest włączona, aby dostarczyć grę, która nie tylko spełnia, ale przekracza oczekiwania na wielu platformach.