2026 में Fable की देरी की घोषणा के बाद, इनसाइडर रिपोर्टें सामने आई हैं, जो खेल के विकास की एक गंभीर तस्वीर पेंट कर रही है। पोलिश के लिए अतिरिक्त समय की आवश्यकता के आधिकारिक कथा के विपरीत, इन अंदरूनी सूत्रों का सुझाव है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है। एक प्रसिद्ध अंदरूनी सूत्र, Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल के मैदान के खेल में डेवलपर्स फोर्ज़ेटेक इंजन के साथ संघर्ष कर रहे हैं, जिसे शुरू में रेसिंग गेम के लिए तैयार किया गया था और बेबल की तरह एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए बीमार साबित हो रहा है। इसके अलावा, Extas1s ने कहा है कि शुरुआती गेमप्ले पुनरावृत्तियां "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थीं", टीम को कई यांत्रिकी को ओवरहाल करने और खिलाड़ी के अनुभव को बढ़ाने के लिए गेम के पेसिंग को पुन: व्यवस्थित करने के लिए प्रेरित करती हैं।
एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergffx4, इन चिंताओं को प्रतिध्वनित करता है, यह सुझाव देता है कि Fable पूर्ण से दूर है, 2026 की समय सीमा को पूरा करने के बारे में संदेह बढ़ाता है। Microsoft के PlayStation प्लेटफार्मों पर Fable लॉन्च करने के इरादे से, गेम को सोनी के समझदार दर्शकों की उच्च उम्मीदों को पूरा करना चाहिए। HeiSenbergfx4 बताते हैं कि, स्टारफील्ड के लिए कमजिंग रिसेप्शन और Avowed के लिए मिश्रित समीक्षाओं के प्रकाश में, Microsoft एक और निराशाजनक रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है। दबाव एक ऐसा खेल देने के लिए है जो न केवल मिलता है, बल्कि कई प्लेटफार्मों में अपेक्षाओं से अधिक है।