Kasunod ng pag -anunsyo ng pagkaantala ng Fable sa 2026, ang mga ulat ng tagaloob ay lumitaw, nagpinta ng isang mabagsik na larawan ng pag -unlad ng laro. Taliwas sa opisyal na salaysay ng nangangailangan ng labis na oras para sa Polish, iminumungkahi ng mga tagaloob na ang laro ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon. Ang mga extas1s, isang kilalang tagaloob, ay nagsiwalat na ang mga nag-develop sa mga larong palaruan ay nakikipaglaban sa engine ng Forzatech, na una nang ginawa para sa mga laro ng karera at nagpapatunay na hindi angkop para sa isang bukas na mundo na RPG tulad ng pabula. Bukod dito, sinabi ng Extas1s na ang mga maagang iterasyon ng gameplay ay "hindi partikular na nakakaengganyo", na nag -uudyok sa koponan na ma -overhaul ang maraming mga mekanika at muling ibalik ang paglalagay ng laro upang mapahusay ang karanasan sa player.
Ang isa pang tagaloob, ang Heisenbergfx4, ay nagbubunyi sa mga alalahanin na ito, na nagmumungkahi na ang pabula ay malayo sa kumpleto, na nagtataas ng mga pag -aalinlangan tungkol sa pagtugon sa 2026 na deadline. Sa hangarin ng Microsoft na ilunsad ang Fable sa PlayStation Platform, dapat matugunan ng laro ang mataas na inaasahan ng nakikilalang madla ng Sony. Itinuturo ng Heisenbergfx4 na, sa ilaw ng underwhelming na pagtanggap sa Starfield at ang halo -halong mga pagsusuri para sa avowed, ang Microsoft ay hindi maaaring ipagsapalaran ang isa pang nakakabigo na paglabas. Ang presyon ay upang maghatid ng isang laro na hindi lamang nakakatugon ngunit lumampas sa mga inaasahan sa maraming mga platform.