Welcome to ehr99.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > Interview de Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Kiririn51 parle .45 Parabellum Bloodhound, Inspirations, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case et bien plus encore

Interview de Sukeban Games 2024: Christopher Ortiz aka Kiririn51 parle .45 Parabellum Bloodhound, Inspirations, Fan Reactions, VA-11 Hall-A, The Silver Case et bien plus encore

Auteur : Nova
Jan 26,2025

Cette vaste interview se plonge dans l'esprit de Christopher Ortiz (Kiririn51), une figure clé de Sukeban Games, le studio derrière le VA-11 HALL-A acclamé par la critique. Nous discutons du succès inattendu du jeu, de ses nombreux ports (et de la version iPad manquante!), L'évolution de l'équipe des jeux de Sukeban, le processus créatif derrière VA-11 Hall-A la bande-son et l'art de l'emblématique et la réponse extrêmement positive des fans, y compris la marchandise populaire.

Image: Christopher Ortiz

Ortiz partage des informations sur leurs inspirations, notamment l'impact profond de la musique de Gustavo Cerati et l'influence de leurs artistes préférés sur les visuels frappants de VA-11 Hall-A . Nous explorons le développement de personnages bien-aimés, les défis et les triomphes du travail avec des collaborateurs et le voyage en cours de la diffusion n1rv Ann-A à la vie.

Image:  Sukeban Games Artwork

Une partie importante de l'interview se concentre sur le nouveau projet de Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz détaille les mécanismes de jeu unique du jeu, inspirés de titres comme Parasite Eve , et l'esthétique visuelle, née de leurs expériences à Milan et Buenos Aires. Ils discutent des efforts de collaboration de l'équipe, des défis du développement à long terme et de la réaction extrêmement positive des fans à la révélation du jeu.

Image: .45 Parabellum Bloodhound Artwork

La conversation aborde également l'admiration d'Ortiz pour la fabrication de Suda51 et Grasshopper, leurs réflexions sur l'état actuel du développement de jeux indépendants, et leurs expériences personnelles naviguant dans les complexités de l'édition internationale de jeux et de la distribution des marchandises. L'interview se termine par une discussion sur les préférences du café d'Ortiz et une promesse d'une future conversation dédiée à The Silver Case , un jeu qui a profondément influencé leur travail.

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Image:  Sukeban Games Artwork

Derniers articles
  • L'excitation se construit comme * wuthering waves * se prépare à l'arrivée de ** version 2.4 **, prévue pour être lancée le ** 12 juin ** sous le titre * "Légèrement lancé la Couronne." * Cette mise à jour promet une richesse de nouveaux contenus, y compris de nouvelles arcs d'histoire, de nouveaux résonateurs, d'une région entièrement nouvelle et d'une large arr
    Auteur : Jacob Jul 01,2025
  • ATHENA BLOOD TWINS: Découvrir des quêtes et des artefacts cachés
    Dans * Athena: Blood Twins *, le vrai pouvoir se trouve sous la surface. Alors que le récit principal tisse une histoire intense de conflit divin et de vengeance, les récompenses les plus profondes du jeu sont souvent dissimulées à la vue. Les quêtes cachées, les PNJ secrètes, les puzzles d'artefacts et les interactions de cartes subtiles créent un riche, des Nations Unies
    Auteur : Audrey Jul 01,2025