Wawancara yang luas ini menyelidiki minda Christopher Ortiz (Kiririn51), tokoh utama di SukeBan Games, studio di belakang kritikal yang diiktiraf VA-11 Hall-a . Kami membincangkan kejayaan permainan yang tidak dijangka, banyak pelabuhannya (dan versi iPad yang hilang!), Evolusi pasukan SukeBan Games, proses kreatif di belakang VA-11 Hall-A soundtrack ikon dan seni, dan sambutan kipas yang sangat positif, termasuk barangan yang popular.
VA-11 Hall-A yang menarik visual. Kami meneroka perkembangan watak-watak yang dikasihi, cabaran dan kejayaan bekerja dengan kolaborator, dan perjalanan yang berterusan untuk membawa n1rv ann-a ke kehidupan.
Sebilangan besar wawancara memberi tumpuan kepada projek terbaru SukeBan Games,
. Ortiz memperincikan mekanik permainan unik permainan, yang diilhamkan oleh tajuk seperti Parasite Eve , dan estetika visual, dilahirkan dari pengalaman mereka di Milan dan Buenos Aires. Mereka membincangkan usaha kolaboratif pasukan, cabaran pembangunan jangka panjang, dan reaksi kipas yang sangat positif terhadap permainan.
Perbualan juga menyentuh kekaguman Ortiz untuk pembuatan Suda51 dan Grasshopper, pemikiran mereka mengenai perkembangan permainan indie semasa, dan pengalaman peribadi mereka menavigasi kerumitan penerbitan permainan antarabangsa dan pengedaran barangan. Wawancara itu menyimpulkan dengan perbincangan mengenai pilihan kopi Ortiz dan janji perbualan masa depan yang didedikasikan untuk kes perak
, permainan yang sangat mempengaruhi kerja mereka.