आपके द्वारा जीवन के रद्द होने के बाद कंपनी खिलाड़ी की अपेक्षाओं को स्थानांतरित करने और पोस्ट-लॉन्च बग फिक्स के लिए एक सहिष्णुता को कम करने की बात स्वीकार करती है। खिलाड़ी की उम्मीदें और पोस्ट-लॉन्च फिक्स की चुनौती
विरोधाभास इंटरएक्टिव के सीईओ मटियास लिल्जा और सीसीओ हेनरिक फाहरेस ने रॉक पेपर शॉटगन के साथ विकसित खिलाड़ी परिदृश्य पर चर्चा की। उन्होंने खिलाड़ी की उम्मीदों में वृद्धि और पोस्ट-रिलीज़ बग फिक्स को स्वीकार करने की इच्छा को कम किया। शहरों का विनाशकारी लॉन्च: स्काईलाइन 2
शहरों के लिए व्यापक पूर्व-रिलीज़ परीक्षण: स्काईलाइन 2 फायदेमंद होता। देरी और रद्दीकरण: जेल वास्तुकार 2 और
जीवन आपके द्वारा जेल आर्किटेक्ट 2 डिजाइन दोषों के बजाय तकनीकी चुनौतियों से उपजा है। जबकि गेमप्ले को मजबूत माना जाता है, टीम ने तकनीकी रूप से ध्वनि और स्थिर उत्पाद देने को प्राथमिकता दी। देरी भी प्रतिस्पर्धी बाजार में कंपनी की बढ़ती खिलाड़ी की अपेक्षाओं की स्वीकार्यता को दर्शाती है। आपके द्वारा
प्रतिस्पर्धी गेमिंग लैंडस्केप और प्लेयर रिटेंशन
लिलजा ने गेमिंग उद्योग के "विजेता-लेक-ऑल" प्रकृति पर प्रकाश डाला, जो आज के बाजार में रैपिड प्लेयर एट्रिशन कॉमन पर जोर देता है। यह प्रवृत्ति, विशेष रूप से पिछले दो वर्षों में स्पष्ट की गई, लॉन्च से उच्च गुणवत्ता, बग-मुक्त खेल देने के महत्व को रेखांकित करती है।शहरों का समस्याग्रस्त लॉन्च: स्काईलाइन 2 महत्वपूर्ण खिलाड़ी बैकलैश का नेतृत्व किया, जिसके परिणामस्वरूप विरोधाभास और डेवलपर कोलोोसल ऑर्डर से एक संयुक्त माफी मिली। एक "फैन फीडबैक शिखर सम्मेलन" बाद में आयोजित किया गया था, और पहले भुगतान किए गए डीएलसी को प्रदर्शन के मुद्दों को संबोधित करने में देरी हुई। शहरों के साथ अनुभव: स्काईलाइन 2 और आपके द्वारा जीवन ने स्पष्ट रूप से विरोधाभास इंटरएक्टिव के नए सिरे से गुणवत्ता आश्वासन और खिलाड़ी सगाई पर ध्यान केंद्रित किया है।