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निंटेंडो ने एडगियर 'मारियो और लुइगी' गेम को खारिज कर दिया

लेखक : Claire
Jan 24,2025

लोकप्रिय प्लम्बर डुओ, मारियो और लुइगी, ने अपने नवीनतम गेम में लगभग एक ग्रिटियर, एडगियर मेकओवर प्राप्त किया। हालांकि, निनटेंडो ने हस्तक्षेप किया, विकास टीम को एक अधिक परिचित सौंदर्य की ओर मार्गदर्शन किया।

Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

विविध कला शैलियों की खोज

अधिग्रहण, विकास स्टूडियो, ने शुरू में भाइयों के लिए एक बोल्डर, अधिक बीहड़ दृश्य शैली का पता लगाया। क्लासिक मारियो सौंदर्यशास्त्र से यह प्रस्थान, एक निनटेंडो वेबसाइट "आस्क द डेवलपर" लेख में विस्तृत है, को निनटेंडो द्वारा प्रस्थान बहुत महत्वपूर्ण माना गया था। डेवलपर्स, जिनमें, अकीरा ओटानी और टॉमोकी फुकुशिमा निनटेंडो से, और अधिग्रहण से हरुयुकी ओहाशी और हिटोमी फुरुटा शामिल हैं, ने 3 डी विजुअल्स के लिए लक्षित किया, जिसने श्रृंखला के अद्वितीय आकर्षण को बनाए रखा, जबकि इसे अन्य मारियो खिताबों से अलग किया। इस प्रयोग ने मारियो और लुइगी की काफी एडगियर व्याख्या की। Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No फुरुटा ने एक "बीहड़" मारियो के प्रारंभिक प्रस्ताव को याद किया, केवल निंटेंडो से प्रतिक्रिया प्राप्त करने के लिए पहचानने योग्य मारियो और लुइगी पहचान को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया। निनटेंडो ने वर्णों की स्थापना दृश्य शैली के मुख्य तत्वों को परिभाषित करने वाले दिशानिर्देश प्रदान किए। इस प्रतिक्रिया ने एक पुनर्मूल्यांकन को प्रेरित किया, जिससे एक समझौता हुआ जिसने परिचित आकर्षण के साथ वांछित edginess मिश्रित किया।

अंतिम कला शैली ने सफलतापूर्वक पिक्सेल एनिमेशन की चंचल ऊर्जा के साथ बोल्ड चित्रण की अपील को एकीकृत किया, जिससे खेल के लिए एक अद्वितीय दृश्य पहचान बन गई। ओटानी ने सहयोगी प्रक्रिया को उजागर किया, जिसमें मारियो के सार को संरक्षित करते हुए निन्टेंडो की अधिग्रहण की अनूठी शैली की इच्छा पर जोर दिया गया।

नेविगेटिंग डेवलपमेंट चुनौतियों का Mario & Luigi Brothership Could Have Been “Edgier” But Nintendo Said No

अधिग्रहण, गहरे रंग के, कम जीवंत खेलों के लिए जाना जाता है जैसे

ऑक्टोपैथ ट्रैवलर और का रास्ता समुराई

श्रृंखला, ने विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त आईपी के लिए अपनी शैली को अपनाने की चुनौती का सामना किया। फुरुटा ने अधिक गंभीर विषयों के प्रति टीम के प्राकृतिक झुकाव को स्वीकार किया। हालांकि, सहयोग अंततः एक उज्जवल, अधिक सुलभ खेल के परिणामस्वरूप, दृश्य स्पष्टता और समझ में आसानी में निंटेंडो की डिजाइन विशेषज्ञता से लाभान्वित हुआ। अंतिम उत्पाद ने मजेदार और अराजक साहसिक कार्य की भावना को बनाए रखा, मारियो और लुइगी

श्रृंखला का एक महत्वपूर्ण तत्व।

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