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Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Autore : Christopher
Mar 24,2025

Gli ex sviluppatori di Bioshock e Borderlands annunciano un nuovo gioco caotico

Riepilogo

  • Stray Kite Studios ha annunciato il loro nuovo gioco, Wartorn.
  • Wartorn combina una strategia in tempo reale con elementi roguelite, con ambienti distruttibili, sfidando decisioni morali e un'estetica unica pittorica.
  • Il gioco è previsto per l'accesso anticipato sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera del 2025.

Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede in Texas, con sede in Texas, noto per il loro lavoro su progetti di alto profilo come Bioshock, Borderlands e Age of Empires, ha svelato la loro ultima creazione: Wartorn. Questo roguelite tattico, previsto per un rilascio di PC nella primavera del 2025, segna il primo titolo originale dello studio sin dalla sua fondazione nel 2018.

Comprendendo circa 30 dipendenti a partire dal 2025, Stray Kite Studios ha precedentemente lavorato alla versione autonoma dell'assalto di Tiny Tina a Dragon Keep, intitolato A Wonderlands One-shot Adventure e numerose mappe creative per Fortnite. Con Wartorn, lo studio introduce i giocatori a un'esperienza guidata dalla narrazione incentrata su due sorelle elfiche in una ricerca di riunirsi con la loro famiglia. Il loro viaggio promette di essere pieno di incontri impegnativi e decisioni moralmente complesse.

Wartorn è caotico in più di un modo

Ambientato in un mondo fantastico avvolto nel caos, Wartorn immergerà i giocatori in un ambiente profondamente diviso in cui ogni battaglia può svolgersi in modo univoco, grazie alla distruzione ambientale guidata dal gioco. Questa funzione, combinata con l'attenzione tematica del gioco sulla ricerca di scopi nel caos, mira a offrire un'esperienza dinamica e stimolante. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare anche ai giocatori di sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios.

Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili

Oltre al combattimento intenso, Wartorn sfida i giocatori con decisioni difficili che incidono sulla narrazione e sul gameplay. Scelte come decidere quale personaggio nutrire o chi salvare dalla morte modelleranno ogni playthrough, migliorando la natura roguelite del gioco. Il combattimento offrirà anche flessibilità attraverso un sistema magico che consente ai giocatori di combinare creativamente forze elementali come fuoco, acqua e fulmini. Questi incantesimi possono interagire in modo univoco con l'ambiente e reciproci, fornendo profondità strategica.

La progressione a Wartorn segue il formato roguelite, con aggiornamenti che si trasferiscono tra le corse per facilitare i successivi tentativi di completare il viaggio. Le immagini del gioco adottano un'estetica pittorica per aumentare il dramma della sua impostazione. Per garantire l'accessibilità, Wartorn include un'opzione per rallentare l'azione, consentendo ai giocatori di emettere comandi precisi in mezzo al caos.

Wartorn è destinato a lanciare in anticipo sia su Steam che su Epic Games Store nella primavera del 2025, offrendo ai giocatori la possibilità di immergersi in questa miscela innovativa di strategia in tempo reale e gameplay roguelite.

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