Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi yüksek profilli projelerdeki çalışmalarıyla tanınan Teksas merkezli bir geliştirici olan Dallas olan Stray Kite Studios, en son yaratılışlarını tanıttı: Wartorn. Bahar 2025'te bir PC sürümü için planlanan bu taktik Roguelite, 2018'de kuruluşundan bu yana stüdyonun ilk orijinal başlığını işaret ediyor.
2025 itibariyle yaklaşık 30 çalışandan oluşan Stray Kite Studios, daha önce Tiny Tina'nın Dragon Keep'e yapılan saldırısının, Wonderlands tek atış macerası ve Fortnite için çok sayıda yaratıcı haritanın bağımsız versiyonu üzerinde çalışmıştı. Wartorn ile stüdyo, oyuncuları aileleriyle yeniden bir araya gelme arayışında iki elf kız kardeşinin etrafında toplanan anlatı odaklı bir deneyime tanıtır. Yolculukları, zorlu karşılaşmalar ve ahlaki açıdan karmaşık kararlarla dolu olmayı vaat ediyor.
Kaos içinde yutulmuş bir fantezi dünyasında yer alan Wartorn, oyunların fiziksel odaklı çevresel yıkımı sayesinde oyuncuları her savaşın benzersiz bir şekilde ortaya çıkabileceği derinden bölünmüş bir ortamda daldıracak. Bu özellik, oyunun kaosun ortasında amaç bulmaya odaklanmasıyla birleştiğinde, dinamik ve düşündürücü bir deneyim sunmayı amaçlamaktadır. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.
Yoğun savaşa ek olarak, Wartorn, oyuncuları anlatıyı ve oyun oynamayı etkileyen zorlu kararlarla meydan okuyor. Hangi karakterin besleneceğine veya ölümden kimin tasarruf edileceğine karar vermek gibi seçimler, oyunun roguelite doğasını geliştirerek her oyunu şekillendirecektir. Savaş ayrıca, oyuncuların ateş, su ve şimşek gibi temel güçleri yaratıcı bir şekilde birleştirmelerini sağlayan bir sihirli sistem aracılığıyla esneklik sunacak. Bu büyüler, stratejik derinlik sağlayarak çevre ve birbirleriyle benzersiz bir şekilde etkileşime girebilir.
Wartorn'daki ilerleme, roguelite formatını takip eder ve yolculuğu tamamlama girişimlerini kolaylaştırmak için koşular arasında devam eden yükseltmelerle. Oyunun görselleri, ortamının dramını yükseltmek için ressam bir estetiği benimser. Erişilebilirliği sağlamak için Wartorn, eylemleri yavaşlatmak için bir seçenek içerir ve oyuncuların kaos içinde kesin komutlar vermesine izin verir.
Wartorn, 2025 baharında hem Steam hem de Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak ve oyunculara gerçek zamanlı strateji ve roguelite oyununun bu yenilikçi karışımına dalma şansı sunuyor.