Stray Kite Studios, deweloper z Dallas w Teksasie znany z pracy nad głośnymi projektami, takimi jak Bioshock, Borderlands i Age of Empires, zaprezentował swoje najnowsze dzieło: Wartorn. Ten taktyczny rogualite, który ma wydanie na PC wiosną 2025 r., Jest pierwszym oryginalnym tytułem studia od jego założenia w 2018 roku.
Około około 30 pracowników od 2025 r., Stray Kite Studios wcześniej pracował nad samodzielną wersją Assault Tiny Tiny na Dragon Keep, zatytułowaną Wonderlands One-Stact Adventure i licznych kreatywnych map dla Fortnite. W przypadku Wartorn studio wprowadza graczy do narracyjnego doświadczenia skoncentrowanego wokół dwóch elfów sióstr w dążeniu do ponownego połączenia z rodziną. Ich podróż obiecuje być pełna trudnych spotkań i moralnie złożonych decyzji.
Zaskoczony w świecie fantasy pochłoniętym chaosem, Wartorn zanurzy graczy w głęboko podzielonym środowisku, w którym każda bitwa może się rozwijać, dzięki zniszczeniu środowiska opartym na fizyce. Ta funkcja, w połączeniu z tematycznym skupieniem się na znalezieniu celu pośród chaosu, ma na celu zaoferowanie dynamicznego i prowokującego do myślenia wrażenia. „Wprowadziliśmy nasze serca w tworzenie gry, która nie tylko bawi, ale także sprawia, że gracze głęboko myślą o poświęceniu, przetrwaniu i więzi, które nas łączą”-powiedział Paul Hellquist, współzałożyciel i dyrektor kreatywny w Stray Kite Studios.
Oprócz intensywnej walki, Wartorn rzuca wyzwanie graczom trudnymi decyzjami, które wpływają na narrację i rozgrywkę. Wybory, takie jak podjęcie decyzji, którą postać karmić lub kogo uratować przed śmiercią, ukształtują każdą rozgrywkę, wzmacniając naturę roguelitów gry. Walka zaoferuje również elastyczność za pośrednictwem magicznego systemu, który pozwala graczom kreatywne łączyć siły elementarne, takie jak ogień, woda i błyskawica. Zaklęcia te mogą oddziaływać wyjątkowo ze środowiskiem i siebie nawzajem, zapewniając strategiczną głębokość.
Postęp w Wartorn jest zgodny z formatem roguelitu, a ulepszenia, które przenoszą się między biegami, aby złagodzić kolejne próby ukończenia podróży. Wizualizacje gry przyjmują malarską estetykę, aby zwiększyć dramat jej otoczenia. Aby zapewnić dostępność, Wartorn zawiera opcję spowolnienia akcji, umożliwiając graczom wydawanie precyzyjnych poleceń wśród chaosu.
Wartorn ma zostać uruchomiony we wczesnym dostępie zarówno w sklepie Steam, jak i w Epic Games Store wiosną 2025 roku, oferując graczom szansę na zanurzenie się w innowacyjnej mieszance strategii w czasie rzeczywistym i rozgrywki roguelitowej.