Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di Mass Effect 5 Focus Shift.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito che Bioware, nella sua completa transizione allo sviluppo di Mass Effect 5, ha riassegnato numerosi sviluppatori ad altri progetti EA. Il direttore generale Gary McKay ha spiegato questa ristrutturazione come un'opportunità per "reinventare il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo, affermando che il supporto completo dello studio non era attualmente necessario per Mass Effect 5. Mentre molti dipendenti di BioWare sono stati inseriti con successo in ruoli adeguati all'interno di EA, Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
Questa notizia ha spinto diverse partenze di bioware di alto profilo. L'editore Karin West-Weekes, designer narrativo e scrittore principale di Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, e l'editore Ryan Cormier ha annunciato pubblicamente le loro ricerche di lavoro. Anche la produttrice Jen Cheverie e la progettazione di sistemi senior Michelle Flamm hanno confermato le loro uscite. Queste partenze seguono i licenziamenti del 2023 e la recente partenza di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA in merito all'impatto di questi cambiamenti è rimasta vaga, evitando i dettagli sul numero di individui colpiti, i potenziali licenziamenti o i restanti dipendenti. Hanno sottolineato il cambiamento dello studio nell'attenzione dall'età del drago a Mass Effect 5, affermando che l'attuale dimensione del team è appropriata per l'attuale fase di sviluppo.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso la sua corsa la scorsa settimana con quello che sembrava essere il suo ultimo aggiornamento importante. La performance delicata del gioco, tra cui l'assenza di DLC post-lancio e una carenza del 50% delle aspettative di vendita (1,5 milioni di giocatori contro 3 milioni previsti), è stata ampiamente documentata. Precedenti rapporti hanno già messo in evidenza le sfide di sviluppo del gioco, tra cui licenziamenti e la partenza del personale chiave.
Nel frattempo, EA ha confermato che un veterano "Core Team", tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley e altri dalla trilogia originale di Mass Effect, guida lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.