ผู้พัฒนา Key Dragon Age ออกจาก Bioware หลังจาก Mass Effect 5 Focus Shift
เมื่อวันที่ 29 มกราคม IGN รายงานว่า Bioware ในการเปลี่ยนแปลงอย่างสมบูรณ์เป็นการพัฒนา Mass Effect 5 ได้มอบหมายให้นักพัฒนาจำนวนมากเข้ามามีส่วนร่วมในโครงการ EA อื่น ๆ ผู้จัดการทั่วไป Gary McKay อธิบายว่าการปรับโครงสร้างนี้เป็นโอกาสในการ "reimagine วิธีการทำงานของเรา" ระหว่างรอบการพัฒนาโดยระบุว่าการสนับสนุนของสตูดิโอเต็มรูปแบบไม่จำเป็นสำหรับ Mass Effect 5 ในขณะที่พนักงาน Bioware หลายคนประสบความสำเร็จในบทบาทที่เหมาะสมภายใน EA สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยต้องเผชิญกับการเลิกจ้างโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งภายในอื่น ๆ
ข่าวนี้กระตุ้นให้มีการออกเดินทาง bioware สูงหลายรายการ บรรณาธิการ Karin West-Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่องและนักเขียนนำใน Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes และบรรณาธิการ Ryan Cormier ประกาศการค้นหางานของพวกเขา ผู้ผลิต Jen Cheverie และนักออกแบบระบบอาวุโส Michelle Flamm ยังยืนยันทางออกของพวกเขา การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานในปี 2023 และการจากไปของ Dragon Age เมื่อเร็ว ๆ นี้: ผู้อำนวยการ Veilguard Corinne Busche
การตอบสนองของ EA เกี่ยวกับผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงคลุมเครือหลีกเลี่ยงเฉพาะจำนวนบุคคลที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานที่อาจเกิดขึ้นหรือพนักงานที่เหลืออยู่ พวกเขาเน้นการเปลี่ยนแปลงของสตูดิโอในการโฟกัสจาก Dragon Age เป็น Mass Effect 5 ยืนยันว่าขนาดทีมปัจจุบันเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนาปัจจุบัน
Dragon Age: The Veilguard รายการใหม่ครั้งแรกในซีรีส์ในรอบทศวรรษสรุปการดำเนินการเมื่อสัปดาห์ที่แล้วกับสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งสุดท้าย การแสดงที่ล้นหลามของเกมรวมถึงการขาด DLC หลังการเปิดตัวและการคาดการณ์ยอดขายที่ขาดแคลน 50% (ผู้เล่น 1.5 ล้านคนเทียบกับ 3 ล้านคนที่คาดการณ์ไว้) ได้รับการบันทึกไว้อย่างกว้างขวาง รายงานก่อนหน้านี้ได้เน้นถึงความท้าทายในการพัฒนาของเกมรวมถึงการปลดพนักงานและการจากไปของบุคลากรสำคัญ
ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่า "ทีมหลัก" ที่มีประสบการณ์รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley และคนอื่น ๆ จากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect ดั้งเดิมนำไปสู่การพัฒนาเกม Mass Effect ต่อไป