Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Các nhà phát triển Dragon Age tiết lộ họ đã bị sa thải sau khi Bioware đặt tập trung đầy đủ vào hiệu ứng khối lượng lớn

Tác giả : George
Feb 14,2025

Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau Hiệu ứng Mass 5 Sự thay đổi trọng tâm.

Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware, trong quá trình chuyển đổi hoàn toàn sang phát triển Mass Effect 5, đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5. Trong khi nhiều nhân viên BioWare được đặt thành công trong vai trò phù hợp trong EA, Một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age đã phải đối mặt với việc chấm dứt, với tùy chọn áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.

Tin tức này đã thúc đẩy một số khởi hành bioware cao cấp. Biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier đã công khai công bố tìm kiếm việc làm của họ. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.

Phản ứng của EA về tác động của những thay đổi này vẫn còn mơ hồ, tránh các chi tiết cụ thể về số lượng cá nhân bị ảnh hưởng, sa thải tiềm năng hoặc nhân viên còn lại. Họ nhấn mạnh sự thay đổi tập trung của hãng phim từ Dragon Age sang Mass Effect 5, khẳng định rằng quy mô nhóm hiện tại phù hợp với giai đoạn phát triển hiện tại.

Dragon Age: The Veilguard, mục mới đầu tiên trong loạt phim trong một thập kỷ, đã kết thúc cuộc chạy vào tuần trước với những gì dường như là bản cập nhật lớn cuối cùng của nó. Hiệu suất áp đảo của trò chơi, bao gồm sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt và sự thiếu hụt 50% trong kỳ vọng bán hàng (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến), đã được ghi nhận rộng rãi. Các báo cáo trước đây đã nhấn mạnh các thách thức phát triển của trò chơi, bao gồm sa thải và sự ra đi của nhân viên chủ chốt.

Trong khi đó, EA xác nhận rằng một "nhóm cốt lõi" kỳ cựu, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác từ bộ ba Hiệu ứng Mass gốc, dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.

Bài viết mới nhất
  • Infinity Nikki: Chụp ảnh góc nhìn bắt buộc
    Linkswhere nhanh để tìm thấy viễn cảnh bắt buộc: bắt một con cá lớn ở Infinity Nikkihow để hoàn thành quan điểm bắt buộc: Bắt một con cá lớn trong Infinity Nikkiinfinity Nikki của các nhiệm vụ bắt buộc thách thức người chơi thách thức các vật phẩm trong trò chơi khéo léo cho các tác phẩm nhiếp ảnh độc đáo. Một số nhiệm vụ,
    Tác giả : Daniel Mar 12,2025
  • Draconia Saga: Trò chơi phiêu lưu hành động ra mắt trên iOS & Android
    Đi sâu vào thế giới của Draconia Saga Global, một game nhập vai 3D mới quyến rũ đến ngày 6 tháng 3! Đăng ký trước ngay bây giờ và chuẩn bị cho một cuộc phiêu lưu hoành tráng chứa đầy những con rồng, thú cưng mạnh mẽ và những thách thức ly kỳ. Trò chơi rồng đáng sợ và xây dựng đội ngũ đáng gờm của riêng bạn. Đào tạo và thuần hóa một mảng PE đa dạng
    Tác giả : Caleb Mar 12,2025