Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 Odak Vardiyası'ndan sonra BioWare'den ayrılıyor.
29 Ocak'ta IGN, BioWare'in Mass Effect 5 geliştirmeye tam olarak geçişinde, çok sayıda geliştiriciyi diğer EA projelerine yeniden atadığını bildirdi. Genel Müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, geliştirme döngüleri arasında "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlama" için bir fırsat olarak açıkladı ve tam stüdyo desteğinin şu anda Mass Effect 5 için gerekli olmadığını belirtti. Birçok BioWare çalışanı EA içinde uygun rollere başarılı bir şekilde yerleştirildi. Daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi, diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile fesih ile karşılaştı.
Bu haber, birkaç yüksek profilli BioWare ayrılışına yol açtı. Editör Karin West-Weekes, Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes ve Editör Ryan Cormier'de anlatı tasarımcısı ve baş yazarı iş aramalarını halka açıkladı. Yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm da çıkışlarını doğruladı. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.
EA'nın bu değişikliklerin etkisine ilişkin yanıtı belirsiz kaldı, etkilenen bireylerin sayısı, potansiyel işten çıkarmalar veya kalan çalışanlar üzerindeki özelliklerden kaçındı. Stüdyonun odak noktasında Dragon Age'den Mass Effect 5'e geçişini vurguladılar ve mevcut takım boyutunun mevcut geliştirme aşaması için uygun olduğunu ileri sürdüler.
Dragon Age: On yıl içinde dizinin ilk yeni girişi olan DeilGuard, geçen hafta son büyük güncellemesi gibi görünen şeyle sonuçlandı. Oyunun lansman sonrası DLC'nin olmaması ve satış beklentilerinde% 50 eksiklik (öngörülen 3 milyon oyuncuya karşı) de dahil olmak üzere ezici performansı geniş çapta belgelenmiştir. Önceki raporlar, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere oyunun geliştirme zorluklarını zaten vurguladı.
Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve orijinal Mass Effect üçlemesinden diğerleri dahil olmak üzere kıdemli bir "çekirdek ekibin" bir sonraki Mass Effect oyununun gelişimine öncülük ettiğini doğruladı.