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Hideo Kojima su creatività e scricchiolio durante lo sviluppo di Death Stranding 2

Autore : Sophia
May 18,2025

Hideo Kojima, il creatore visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso i suoi pensieri sul estenuante processo di sviluppo del gioco e il suo futuro nel settore. In una serie di post su X (precedentemente Twitter), Kojima ha rivelato che lui e il suo team a Kojima Productions sono attualmente nel mezzo di "Crunch Time" per quello che è probabilmente il loro prossimo titolo, Death Stranding 2: On the Beach . Questo periodo, descritto come la parte più impegnativa dello sviluppo del gioco sia fisicamente che mentalmente, comporta una serie di compiti dalla miscelazione e dalla registrazione vocale giapponese alla scrittura di commenti, spiegazioni, saggi, interviste e gestione di lavori non legati al gioco.

Nonostante gli sforzi del settore per allontanarsi da Crunch, in cui gli sviluppatori lavorano prolungati e persino nei giorni liberi per periodi prolungati, l'ammissione candida di Kojima evidenzia le pressioni che persistono nello sviluppo del gioco. Sebbene non abbia menzionato specificamente Death Stranding 2 , il gioco, previsto per un rilascio del 2025, è il progetto più probabile attualmente nella fase di crunch, rispetto agli altri progetti dello studio, OD e Physint , che sono nelle fasi precedenti di sviluppo.

Le riflessioni di Kojima sulla sua carriera e creatività non sono state innescate dall'attuale periodo di crisi ma dal suo recente acquisto di una biografia di Ridley Scott. A 61 anni, Kojima sta contemplando per quanto tempo può rimanere creativamente attivo, esprimendo il desiderio di continuare per il resto della sua vita. Disegna ispirazione da Scott, che a 87 anni sta ancora dirigendo e prodotto attivamente il gladiatore del capolavoro oltre i 60 anni. La determinazione di Kojima a continuare suggerisce che i fan del suo lavoro non hanno motivo immediato di preoccuparsi del suo pensionamento.

Uno sguardo esteso a Death Stranding 2 gameplay è stato messo in mostra a settembre, rivelando una serie di bizzarri elementi che i fan si sono aspettati dal lavoro di Kojima, tra cui una modalità fotografica unica, baldoria da balli di marionette e un personaggio interpretato da George Miller, il regista di Mad Max . Un'introduzione alla storia del gioco è stata condivisa anche a gennaio, sebbene i suoi temi complessi lasciano molto all'immaginazione. Kojima ha confermato quali personaggi non torneranno in questo sequel. Nella recensione 6/10 di IGN della death Stranding originale, il gioco è stato elogiato per il suo affascinante mondo di fantascienza soprannaturale, ma ha criticato il gameplay che ha lottato per sostenere la sua narrativa ambiziosa.

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