Welcome to ehr99.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling

Hideo Kojima over creativiteit en crunch tijdens de doodstrande 2 ontwikkeling

Auteur : Sophia
May 18,2025

Hideo Kojima, de visionaire maker achter de Metal Gear -serie, deelde onlangs zijn gedachten over het slopende proces van game -ontwikkeling en zijn eigen toekomst in de industrie. In een reeks berichten op X (voorheen Twitter) onthulde Kojima dat hij en zijn team van Kojima Productions momenteel midden in "Crunch Time" zijn voor wat waarschijnlijk hun aankomende titel is, Death Stranding 2: On the Beach . Deze periode, beschreven als het meest veeleisende onderdeel van game-ontwikkeling, zowel fysiek als mentaal, omvat een reeks taken, van mixen en Japanse spraakopname tot het schrijven van opmerkingen, uitleg, essays, interviews en niet-game-gerelateerd werk.

Ondanks de inspanningen van de industrie om weg te gaan van crunch, waar ontwikkelaars langere uren werken en zelfs op dagen vrij voor langere periodes, benadrukt Kojima's openhartige toelating de druk die aanhoudt in game -ontwikkeling. Hoewel hij niet specifiek de Death Stranding 2 noemde, is de game, gepland voor een release van 2025, het meest waarschijnlijke project dat momenteel in de crunch -fase is, vergeleken met de andere projecten van de studio, OD en Physint , die zich in eerdere ontwikkelingsstadia bevinden.

Kojima's reflecties op zijn carrière en creativiteit werden niet aangewakkerd door de huidige crunch -periode, maar door zijn recente aankoop van een Ridley Scott -biografie. Op 61 nadenkt Kojima hoe lang hij nog creatief actief kan blijven en de wens uitgesproken om de rest van zijn leven door te gaan. Hij haalt inspiratie uit Scott, die op 87 nog steeds actief het meesterwerk gladiator regisseert en produceerde voorbij de leeftijd van 60. Kojima's vastberadenheid om door te gaan suggereert dat fans van zijn werk geen onmiddellijke reden hebben om zich zorgen te maken over zijn pensionering.

Een uitgebreide blik op Death Stranding 2 -gameplay werd in september tentoongesteld en onthulde een groot aantal bizarre elementen die fans verwachten van het werk van Kojima, waaronder een unieke fotomodus, Dancing Puppet Men en een personage gespeeld door George Miller, de regisseur van Mad Max . Een inleiding tot het verhaal van de game werd ook gedeeld in januari, hoewel de complexe thema's veel overgaan aan de verbeelding. Kojima heeft bevestigd welke tekens niet in dit vervolg zullen terugkeren. In IGN's 6/10 review van de originele Death Stranding werd de game geprezen om zijn fascinerende wereld van bovennatuurlijke sci-fi maar bekritiseerd op gameplay die moeite had om zijn ambitieuze verhaal te ondersteunen.

Laatste artikelen
  • Monster Hunter Wilds: unieke ontwerpen voor elk wapen - IGN eerst
    Het debat rond wapenontwerpen in Monster Hunter: World liet veel fans zich afvragen of Monster Hunter Wilds een soortgelijk pad zou volgen. Hoewel we een glimp van een paar wapens van Wilds hebben gehad, is het niet genoeg geweest om de algemene ontwerpfilosofie volledig te begrijpen - tot nu toe. Monster Hunter Wilds Director Y
    Auteur : David May 18,2025
  • Sims 2 Cheats Guide: Boost Money, Motives
    Met * The Sims 2 * die meer dan twee decennia sinds de release vieren, heeft de opwinding rond de Legacy -collectie de geliefde simulatiegame weer in de schijnwerpers gebracht. Voor degenen die graag zonder de sleur willen duiken, hier is een uitgebreide gids voor alle cheats in *de Sims 2 *, inclusief die
    Auteur : Aiden May 18,2025