Welcome to ehr99.com ! เกมส์ แอพ ข่าว หัวข้อ การจัดอันดับ
บ้าน > ข่าว > Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

Hideo Kojima เกี่ยวกับความคิดสร้างสรรค์และกระทืบในระหว่างการพัฒนาความตาย 2 การพัฒนา

ผู้เขียน : Sophia
May 18,2025

Hideo Kojima ผู้สร้างที่มีวิสัยทัศน์เบื้องหลัง Metal Gear Series เพิ่งแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาเกมที่โหดร้ายและอนาคตของเขาเองในอุตสาหกรรม ในชุดของโพสต์เกี่ยวกับ X (เดิมคือ Twitter) Kojima เปิดเผยว่าเขาและทีมงานของเขาที่ Kojima Productions กำลังอยู่ในช่วง "Crunch Time" สำหรับสิ่งที่น่าจะเป็นชื่อของพวกเขา Death Stranding 2: บนชายหาด ช่วงเวลานี้อธิบายว่าเป็นส่วนที่ต้องการมากที่สุดของการพัฒนาเกมทั้งทางร่างกายและจิตใจเกี่ยวข้องกับงานที่หลากหลายตั้งแต่การผสมและการบันทึกเสียงของญี่ปุ่นไปจนถึงการเขียนความคิดเห็นคำอธิบายบทความการสัมภาษณ์และการจัดการงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเกม

แม้จะมีความพยายามของอุตสาหกรรมที่จะย้ายออกจาก Crunch ซึ่งนักพัฒนาทำงานขยายเวลาหลายชั่วโมงและแม้กระทั่งในวันหยุดเป็นเวลานาน ในขณะที่เขาไม่ได้พูดถึง Death Stranding 2 โดยเฉพาะเกมที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัว 2025 เป็นโครงการที่เป็นไปได้มากที่สุดในช่วง Crunch เมื่อเทียบกับโครงการอื่น ๆ ของสตูดิโอ OD และ Physint ซึ่งอยู่ในขั้นตอนก่อนหน้าของการพัฒนา

ภาพสะท้อนของ Kojima เกี่ยวกับอาชีพและความคิดสร้างสรรค์ของเขานั้นไม่ได้ถูกจุดประกายในช่วงเวลาที่ผ่านมา แต่จากการซื้อชีวประวัติของ Ridley Scott เมื่อเร็ว ๆ นี้ เมื่ออายุ 61 ปี Kojima กำลังพิจารณาว่าเขาสามารถใช้งานได้อีกต่อไปนานแค่ไหนโดยแสดงความปรารถนาที่จะดำเนินการต่อไปตลอดชีวิตของเขา เขาได้รับแรงบันดาลใจจากสกอตต์ซึ่งอายุ 87 ปียังคงกำกับและผลิตเครื่องเ้น กลองเกรด ที่ผ่านมาอายุ 60 ปีความมุ่งมั่นของโคจิมาที่จะแสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ ในงานของเขาไม่มีเหตุผลทันทีที่จะต้องกังวลเกี่ยวกับการเกษียณอายุของเขา

การดูการเล่นเกม Death Stranding 2 ได้รับการจัดแสดงในเดือนกันยายนเผยให้เห็นองค์ประกอบที่แปลกประหลาดที่แฟน ๆ คาดหวังจากผลงานของ Kojima รวมถึงโหมดภาพถ่ายที่ไม่เหมือนใครนักเต้น Puppet Men และตัวละครที่เล่นโดย George Miller ผู้อำนวยการ Mad Max การแนะนำเรื่องราวของเกมก็ถูกแบ่งปันในเดือนมกราคมแม้ว่าธีมที่ซับซ้อนของมันจะทำให้จินตนาการ Kojima ได้ยืนยันว่าตัวละครใดจะไม่กลับมาในภาคต่อนี้ ในการทบทวน 6/10 ของ IGN เกี่ยวกับ ความตาย ครั้งแรกเกมได้รับการยกย่องในโลกที่น่าสนใจของไซไฟเหนือธรรมชาติ แต่วิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่พยายามดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการเล่าเรื่องที่ทะเยอทะยาน

บทความล่าสุด
  • Monster Hunter Wilds: การออกแบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับทุกอาวุธ - IGN ก่อน
    การอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World ทำให้แฟน ๆ หลายคนสงสัยว่า Monster Hunter Wilds จะเป็นไปตามเส้นทางที่คล้ายกัน ในขณะที่เราได้เห็นอาวุธสองสามตัวจาก Wilds แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะเข้าใจปรัชญาการออกแบบโดยรวมอย่างเต็มที่จนถึงตอนนี้ Monster Hunter Wilds Director Y
  • คู่มือ Sims 2 Cheats: เพิ่มเงินแรงจูงใจ
    ด้วย * The Sims 2 * เฉลิมฉลองมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวความตื่นเต้นรอบ ๆ คอลเล็กชั่นมรดกได้นำเกมจำลองที่รักกลับมาสู่สปอตไลท์ สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำโดยไม่ต้องบดนี่เป็นคู่มือที่ครอบคลุมสำหรับกลโกงทั้งหมดใน *The Sims 2 *รวมถึงสิ่งเหล่านั้น