Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Hideo Kojima về sự sáng tạo và khủng hoảng trong quá trình phát triển Stranding 2

Tác giả : Sophia
May 18,2025

Hideo Kojima, người sáng tạo có tầm nhìn đằng sau loạt Metal Gear, gần đây đã chia sẻ suy nghĩ của mình về quá trình phát triển trò chơi mệt mỏi và tương lai của chính mình trong ngành. Trong một loạt các bài đăng trên X (trước đây là Twitter), Kojima tiết lộ rằng anh và nhóm của mình tại Kojima Productions hiện đang ở giữa "Thời gian khủng hoảng" cho danh hiệu sắp tới của họ, Death Stranding 2: On The Beach . Thời kỳ này, được mô tả là phần khó khăn nhất của phát triển trò chơi cả về thể chất và tinh thần, liên quan đến một loạt các nhiệm vụ từ pha trộn và ghi âm tiếng Nhật đến viết bình luận, giải thích, tiểu luận, phỏng vấn và xử lý công việc không liên quan đến trò chơi.

Bất chấp những nỗ lực của ngành công nghiệp để tránh xa Crunch, nơi các nhà phát triển làm việc kéo dài hàng giờ và thậm chí vào ngày nghỉ trong thời gian dài, việc nhập học thẳng thắn của Kojima nhấn mạnh những áp lực vẫn tồn tại trong việc phát triển trò chơi. Mặc dù ông không đề cập cụ thể đến Death Stranding 2 , trò chơi, dự kiến ​​phát hành năm 2025, là dự án có khả năng nhất hiện đang trong giai đoạn Crunch, so với các dự án khác của hãng phim, ODPhysint , đang trong giai đoạn phát triển trước đó.

Những phản ánh của Kojima về sự nghiệp và sự sáng tạo của anh ấy đã được khơi dậy không phải bởi thời kỳ khủng hoảng hiện tại mà bằng cách mua tiểu sử Ridley Scott gần đây của anh ấy. Ở tuổi 61, Kojima đang suy ngẫm về việc anh ta có thể vẫn hoạt động sáng tạo bao lâu, thể hiện mong muốn tiếp tục cho đến hết đời. Anh ta lấy cảm hứng từ Scott, người ở tuổi 87 vẫn đang tích cực chỉ đạo và sản xuất kiệt tác đấu sĩ quá tuổi 60. Quyết tâm của Kojima để tiếp tục gợi ý rằng người hâm mộ công việc của anh ta không có lý do ngay lập tức để lo lắng về việc nghỉ hưu.

Một cái nhìn mở rộng về trò chơi Death Stranding 2 đã được giới thiệu vào tháng 9, cho thấy một loạt các yếu tố kỳ quái mà người hâm mộ đã mong đợi từ tác phẩm của Kojima, bao gồm một chế độ ảnh độc đáo, những người đàn ông múa rối, và một nhân vật do George Miller, đạo diễn của Mad Max thủ vai. Giới thiệu về câu chuyện của trò chơi cũng được chia sẻ vào tháng 1, mặc dù các chủ đề phức tạp của nó để lại nhiều điều cho trí tưởng tượng. Kojima đã xác nhận những nhân vật nào sẽ không trở lại trong phần tiếp theo này. Trong bài đánh giá 6/10 của IGN về Stranding Death gốc, trò chơi đã được ca ngợi vì thế giới hấp dẫn của khoa học viễn tưởng siêu nhiên nhưng được phê bình cho lối chơi đã đấu tranh để hỗ trợ câu chuyện đầy tham vọng của nó.

Bài viết mới nhất
  • Monster Hunter Wilds: Thiết kế độc đáo cho mọi vũ khí - IGN First
    Cuộc tranh luận xung quanh các thiết kế vũ khí trong Monster Hunter: World khiến nhiều người hâm mộ tự hỏi liệu Monster Hunter Wilds sẽ đi theo một con đường tương tự. Mặc dù chúng tôi đã có một cái nhìn thoáng qua về một vài vũ khí từ Wilds, nhưng nó không đủ để nắm bắt hoàn toàn triết lý thiết kế tổng thể cho đến bây giờ. Giám đốc Monster Hunter Wilds Y
    Tác giả : David May 18,2025
  • Hướng dẫn gian lận Sims 2: Tăng tiền, động cơ
    Với * The Sims 2 * Kỷ niệm hơn hai thập kỷ kể từ khi phát hành, sự phấn khích xung quanh Bộ sưu tập Legacy đã đưa trò chơi mô phỏng yêu thích trở lại sự chú ý. Đối với những người háo hức lao vào mà không có sự nghiền nát, đây là một hướng dẫn toàn diện cho tất cả các gian lận trong *Sims 2 *, bao gồm cả
    Tác giả : Aiden May 18,2025