Senza modder, il panorama dell'industria dei giochi sarebbe molto diverso. Il genere MOBA, ad esempio, è nato da mod di giochi RTS come Starcraft e Warcraft III. Allo stesso modo, i battadini auto si sono evoluti da MOBA come Dota 2 e il genere Battle Royale è aumentato in popolarità grazie a una mod per ARMA 2. Data questa storia, il recente annuncio di Valve è a dir poco elettrizzante per la comunità dei giochi.
Valve ha migliorato l'SDK di origine integrando il codice completo della fortezza 2 nel toolkit. Questo significativo aggiornamento consente ai modder di sfruttare il framework consolidato di Valve per creare nuovi giochi. Mentre la licenza stabilisce che questi giochi e il loro contenuto devono essere offerti gratuitamente, la storia ha dimostrato che i concetti popolari spesso aprono la strada a iniziative di successo commerciale una volta che ottengono trazione.
Oltre all'aggiornamento SDK, Valve ha rilasciato un aggiornamento sostanziale per tutti i giochi multiplayer utilizzando il motore di origine. Questi giochi ora beneficiano di eseguibili a 64 bit, un'interfaccia utente e HUD scalabili, risoluzioni ai problemi di previsione sul lato client e una serie di altri miglioramenti.
Questo è un momento monumentale per i modder, e c'è una speranza che questi sviluppi alla fine generano creazioni innovative e innovative nel mondo dei giochi.