Zonder modders zou het landschap van de gaming -industrie enorm verschillen. Het MOBA -genre is bijvoorbeeld afkomstig van mods van RTS -games zoals StarCraft en Warcraft III. Evenzo zijn autobatlers geëvolueerd uit Mobas zoals Dota 2, en het Battle Royale -genre steeg in populariteit dankzij een mod voor Arma 2. Gezien deze geschiedenis, is Valve's recente aankondiging niets minder dan opwindend voor de gaminggemeenschap.
Valve heeft de bron SDK verbeterd door de complete Team Fortress 2 -code in de toolkit te integreren. Deze belangrijke update stelt modders in staat om het gevestigde framework van Valve te benutten om nieuwe games te maken. Hoewel de licentie bepaalt dat deze spellen en hun inhoud gratis moeten worden aangeboden, heeft de geschiedenis aangetoond dat populaire concepten vaak de weg vrijmaken voor commercieel succesvolle ondernemingen zodra ze grip krijgen.
Naast de SDK -update heeft Valve een substantiële upgrade vrijgegeven voor alle multiplayer -games met behulp van de bronmotor. Deze spellen profiteren nu van 64-bits uitvoerbare bestanden, een schaalbare gebruikersinterface en HUD, resoluties voor voorspellingsproblemen aan de klant en een groot aantal andere verbeteringen.
Dit is een monumentaal moment voor modders, en er is een hoopvolle verwachting dat deze ontwikkelingen uiteindelijk innovatieve en baanbrekende creaties in de gamingwereld zullen voortbrengen.