Không có người điều hành, cảnh quan của ngành công nghiệp chơi game sẽ rất khác nhau. Chẳng hạn, thể loại MOBA có nguồn gốc từ các trò chơi Mod of RTS như Starcraft và Warcraft III. Tương tự, Auto Battlers phát triển từ MOBA như Dota 2, và thể loại Battle Royale đã nổi tiếng nhờ một bản mod cho Arma 2. Với lịch sử này, thông báo gần đây của Valve không có gì là hồi hộp cho cộng đồng chơi game.
Valve đã tăng cường SDK nguồn bằng cách tích hợp mã Team Fortress 2 hoàn chỉnh vào bộ công cụ. Bản cập nhật quan trọng này trao quyền cho các modder tận dụng khung được thiết lập của Valve để tạo ra các trò chơi mới. Mặc dù giấy phép quy định rằng các trò chơi này và nội dung của chúng phải được cung cấp miễn phí, lịch sử đã chỉ ra rằng các khái niệm phổ biến thường mở đường cho các dự án thành công về mặt thương mại một khi họ có được lực kéo.
Ngoài bản cập nhật SDK, Valve đã phát hành một bản nâng cấp đáng kể cho tất cả các trò chơi nhiều người chơi sử dụng động cơ nguồn. Các trò chơi này hiện được hưởng lợi từ các tệp thực thi 64 bit, UI và HUD có thể mở rộng, các giải quyết cho các vấn đề dự đoán phía khách hàng và một loạt các cải tiến khác.
Đây là một khoảnh khắc hoành tráng cho các modder, và có một dự đoán hy vọng rằng những phát triển này cuối cùng sẽ sinh ra những sáng tạo sáng tạo và đột phá trong thế giới chơi game.