Modekler olmadan, oyun endüstrisinin manzarası çok farklı olurdu. Örneğin MOBA türü, Starcraft ve Warcraft III gibi RTS oyunlarının modlarından kaynaklandı. Benzer şekilde, Auto Battlers, Dota 2 gibi MOBA'lardan gelişti ve Battle Royale türü, Arma 2 için bir mod sayesinde popülerlik kazandı. Bu tarih göz önüne alındığında, Valve'in son duyurusu oyun topluluğu için heyecan verici bir şey değil.
Valve, Team Fortress 2 kodunu araç setine entegre ederek kaynak SDK'yı geliştirdi. Bu önemli güncelleme, Modders'ı Valve'in yeni oyunlar hazırlamak için kurulmuş çerçevesinden yararlanmaya teşvik ediyor. Lisans, bu oyunların ve içeriklerinin ücretsiz olarak sunulması gerektiğini öngörürken, tarih, popüler kavramların çekiş kazandıktan sonra genellikle ticari olarak başarılı girişimlerin yolunu açtığını göstermiştir.
SDK güncellemesine ek olarak Valve, kaynak motoru kullanan tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir yükseltme yayınladı. Bu oyunlar artık 64 bit yürütülebilir dosyalardan, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzünden, istemci tarafı tahmin problemlerine ve bir dizi başka geliştirmeden yararlanıyor.
Bu, Modders için anıtsal bir andır ve bu gelişmelerin sonunda oyun dünyasında yenilikçi ve çığır açan kreasyonlar ortaya çıkaracağına dair umutlu bir beklenti var.