Welcome to ehr99.com ! Permainan Apl Berita Topik Kedudukan
Rumah > Berita > "Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"

"Atomfall Massacre: Saya merapatkan dan membunuh semua"

Pengarang : Lucy
Mar 27,2025

Sertai saya dalam perjalanan yang menggembirakan melalui kawasan pedalaman Inggeris dengan *Atomfall *, permainan tindakan survival baru dari pemaju sniper elit, pemberontakan. Baru-baru ini, saya melawat sebuah pub di London Utara untuk sesi tangan dengan permainan, dan saya meninggalkan dengan rasa tipu muslihat mengenai reka bentuk misi terbuka dan suasana yang menakutkan. Dalam seketika kegilaan, saya juga mendapati diri saya menyerang setiap NPC, termasuk seorang wanita tua yang tidak bersalah, dengan kelawar kriket. Biarkan saya membimbing anda melalui pengalaman saya.

Dalam *Atomfall *, setiap NPC boleh dihapuskan, dari keluhan yang paling rendah kepada pemberi pencarian penting. Semasa saya memulakan demo saya, saya memutuskan untuk menguji mekanik ini. Pendekatan saya jauh dari elegan; Dalam beberapa minit untuk meneroka Cumbria digital, saya mencetuskan penggera tripwire dan terpaksa menghantar tiga pengawal yang dimaklumkan menggunakan kelawar kriket, yang saya lumayan digelar "rakan pembunuhan" saya selepas dibaptiskan dalam darah.

Kemudian, saya memperoleh busur dan anak panah, memuaskan cintaku untuk memanah dalam permainan video. Dengan ini, saya dilengkapi untuk kedua-dua pertempuran panjang dan pendek, membolehkan kelawar kriket saya beberapa jeda. Ketika saya berkeliaran, saya menemui seorang lelaki rotan yang menjulang tinggi, mengangguk tema seram rakyat yang menyokong bahagian * dunia * Atomfall, dibahagikan kepada pelbagai "zon terbuka". Suasana yang mengganggu meningkatkan misteri apa yang berlaku di sudut England yang sekarang ini.

Musings saya mengenai misteri itu terganggu oleh sekumpulan druid, mungkin dihubungkan dengan lelaki rotan. Mereka menjadi sasaran sempurna saya untuk menguji julat busur. Ketika saya membawa mereka ke bawah, suara dalaman saya berseru, "Saya Robin Bloody Hood", sebelum saya kembali ke realiti pub London. Ia hanya 10 pagi, dan saya belum menyentuh minuman.

Tunduk terasa hebat untuk digunakan, tetapi apa yang benar -benar menarik perhatian saya ialah sistem stamina yang inovatif * Atomfall. Daripada bar pengurangan tradisional, permainan menggunakan monitor kadar jantung yang meningkat dengan tindakan menuntut secara fizikal. Sebagai contoh, sprinting boleh mendorong kadar denyutan jantung anda lebih dari 140 bpm, yang mempengaruhi matlamat anda. Saya kemudian mendapati manual kemahiran penguasaan busur yang mengurangkan kesan denyutan jantung yang tinggi pada memanah. Walaupun pokok kemahiran mungkin bukan yang paling kompleks, ia menawarkan fleksibiliti yang cukup untuk menyesuaikan kebolehan watak anda kepada PlayStyle pilihan anda, sama ada stealth atau pertempuran langsung.

Tangkapan Atomfall

13 gambar

Dengan pencapaian utama saya menjadi jejak druid mati, anda mungkin tertanya -tanya apa matlamat saya yang menyeluruh. Pada mulanya, saya tidak pasti, tetapi nota mengarahkan saya ke ahli herba, Ibu Jago, berhampiran lombong lama. Ketika saya mengikuti petunjuk ini, saya melihat petunjuk bercerita alam sekitar, seperti yang berkilauan, berminyak di atas loji kuasa dan panggilan telefon yang menyeramkan memberi amaran kepada saya untuk keluar dari hutan.

Persekitaran permainan dipenuhi dengan unsur -unsur bercerita yang halus, seperti boathouse lama dengan sistem penggera yang mengganggu dan mesej yang tidak menyenangkan "hilang" dicat di atasnya. Suasana yang menakutkan mengingatkan *Stalker *daripada *Fallout *, baik dalam reka bentuk nada dan permainan.

Selepas pembunuhan Druid yang lain, saya bertemu dengan Ibu Jago di peruntukannya. Tanggapan enigmaticnya membuatkan saya mencari petunjuk dalam perbualan kami, seperti dalam pengembaraan klasik dan klik klasik. Dia menjanjikan maklumat yang berharga sebagai pertukaran untuk buku herbalismenya, yang dipegang oleh Druids di istana mereka yang diperkaya. Dengan objektif baru, saya berangkat untuk mengambil buku itu.

* Reka bentuk freeform Atomfall membenarkan saya mendekati istana dari mana -mana sudut. Saya memilih serangan sampingan, menghadapi rondaan druid di stesen petrol yang ditinggalkan. Pertempuran berikutnya adalah huru -hara tetapi menyeronokkan, walaupun musuh AI boleh menjadi lebih reaktif. Selepas berurusan dengan pemanah dan menggunakan bom kuku, saya masuk ke dinding luar istana.

Di dalam istana, saya dapati sebuah pondok terkunci dengan nota yang mengisyaratkan pada kunci jauh. * Atomfall* tidak menggunakan penanda objektif, yang memerlukan pemain untuk menandakan titik minat secara manual pada peta mereka. Saya memutuskan untuk meneroka pusat keeps sebaliknya, di mana saya dapati lebih banyak druid tetapi tiada tanda buku. Reka bentuk misi bodoh permainan boleh mengecewakan, tetapi ia menggalakkan pendekatan seperti detektif untuk penerokaan.

Berikutan koordinat peta, saya menghadapi raksasa tumbuhan racun dan menggunakan kemahiran Skyrim saya untuk memintasnya dan mengambil kunci. Kembali di pondok, saya dapati titik dan peluru, tetapi bukan buku herba. Melangkah lebih jauh ke dalam istana, saya menghapuskan imam besar dan pengikutnya, mengungkap barang -barang baru dan questlines, tetapi masih tiada buku.

Selepas demo saya berakhir, saya belajar buku itu berada di istana sepanjang masa, di atas meja yang saya terlepas pandang. Frustrasi dan keliru, saya kembali ke Ibu Jago, dan dalam keturunan saya menjadi keganasan, saya membunuhnya. Mencari tubuhnya, saya dapati resipi yang boleh memerangi raksasa racun, yang mungkin menjadi maklumat berharga yang dimaksudkan untuk berdagang.

* Atomfall* menjanjikan masa bermain yang panjang, dengan cerita utama mengambil sekurang -kurangnya empat hingga lima jam, dan kebanyakan pemain mengambil masa kira -kira 25 jam untuk disiapkan. Permainan ini menawarkan pengalaman yang berbeza -beza, seperti yang dibuktikan oleh sesi pemain lain yang melibatkan helikopter yang terhempas dan rantau dengan robot pembunuh dan mutan. Walaupun sesetengah objektif mungkin terlalu kabur untuk sesetengah pemain, * Atomfall * memberi ganjaran kepada mereka yang terlibat dengan reka bentuk pencariannya, mengaburkan garis antara objektif sampingan dan utama.

Ketika sesi saya menyimpulkan, dengan tangan berdarah dari kekerasan saya, saya memeluk akar -akar British saya: Saya mengambil kelawar kriket saya, kembali ke pub, dan memutuskan untuk menunggu ribut lulus.

Artikel Terkini