Dołącz do mnie w radosną podróż przez angielską wieś z *Atomfall *, nową grą w działaniu przetrwania od deweloperów sniper elite, Rebellion. Niedawno odwiedziłem pub w północnym Londynie na praktyczną sesję z grą i odszedłem z poczuciem intrygi o jego otwartym projektowaniu misji i niesamowitej atmosferze. W chwili szaleństwa zacząłem nawet atakować każdą NPC w zasięgu wzroku, w tym niewinną starszą damę, z kija. Pozwól mi przejść przez moje doświadczenie.
W *Atomfall *każda NPC może zostać wyeliminowana, od najmłodszego chrząknięcia do kluczowych zadań. Kiedy zacząłem moje demo, postanowiłem przetestować ten mechanik. Moje podejście było dalekie od eleganckiego; W ciągu kilku minut od eksploracji cyfrowej kumbrii wywołałem alarm tripwire i musiałem wysłać trzech ostrzeżonych strażników za pomocą kija, który humorystycznie nazwałem mojego „partnera morderstwa” po tym, jak został ochrzczony we krwi.
Później nabyłem łuk i strzałę, satysfakcjonując moją miłość do łucznictwa w grach wideo. Dzięki temu byłem wyposażony zarówno w walkę o długim, jak i krótkim zasięgu, pozwalając mojemu krykietowi nieco wytchnienia. Gdy wędrowałem, spotkałem wysokiego wiklinowego człowieka, ukłon w stronę horrorów ludowych, które leżą u podstaw tej części * świata Atomfall, podzielonych na wiele „otwartej stref”. Niepokojąca atmosfera zwiększa tajemnicę tego, co wydarzyło się w tym, że jest obecnie napromieniowanym zakątkiem Anglii.
Moje rozważania na tajemnicy zostały przerwane przez grupę druidów, prawdopodobnie związanych z wiklinowym mężczyzną. Stały się moim idealnym celem do testowania zasięgu łuku. Kiedy je zdjąłem, mój wewnętrzny głos wykrzyknął: „Jestem Robin Bloody Hood”, zanim wróciłem do rzeczywistości londyńskiego pubu. Było dopiero 10 rano i nie dotknąłem jeszcze drinka.
Kokarta była świetna w użyciu, ale tak naprawdę przykuło moją uwagę, był * innowacyjny system Atomfall. Zamiast tradycyjnego zubożającego paska gra wykorzystuje monitor tętna, który wzrasta wraz z fizycznie wymagającymi działaniami. Na przykład sprint może przekroczyć tętno o ponad 140 BPM, wpływając na twój cel. Później znalazłem podręcznik umiejętności mistrzostwa, który złagodził wpływ wysokiego tętna na łucznictwo. Chociaż drzewo umiejętności może nie być najbardziej złożone, oferuje wystarczającą elastyczność, aby dostosowywać zdolności postaci do preferowanego stylu gry, niezależnie od tego, czy jest to skradanie się, czy bezpośrednia walka.
13 zdjęć
Ponieważ moje główne osiągnięcie jest szlakiem martwych druidów, możesz się zastanawiać, jaki był mój nadrzędny cel. Początkowo nie byłem pewien, ale notatka skierowała mnie do zielarza, matki Jago, w pobliżu starej kopalni. Gdy śledziłem tę prowadzenie, zauważyłem wskazówki dotyczące opowiadania środowiska, jak lśniące, tłuste wirujące nad elektrownią i przerażającą rozmowę telefoniczną ostrzegającą mnie, żebym trzymał się z dala od lasu.
Środowisko gry jest pełne subtelnych elementów opowiadania historii, takich jak stara boatouse z niepokojącym systemem alarmowym i złowieszczym przesłaniem „Get Lost”. Niesamowita atmosfera przypomina *Stalker *zamiast *Fallout *, zarówno pod względem tonu, jak i projektowania gry.
Po kolejnej masakrze Druida poznałem Matkę Jago przy jej przydzieleniu. Jej enigmatyczne odpowiedzi sprawiły, że szukałem wskazówek w naszej rozmowie, podobnie jak w klasycznych przygodach poinformowanych. Obiecała cenne informacje w zamian za swoją książkę ziołową, która była w posiadaniu Druidów w ich ufortyfikowanym zamku. Z nowym celem wyruszyłem, aby odzyskać książkę.
* Projekt Freeform* Atomfall pozwolił mi zbliżyć się do zamku z dowolnego punktu widzenia. Wybrałem atak boczny, napotykając patrol druidów na opuszczonej stacji benzynowej. Kolejna bitwa była chaotyczna, ale zabawna, choć wroga sztuczna inteligencja mogła być bardziej reaktywna. Po radzeniu sobie z Łucznikami i użyciu bomby paznokci, wszedłem do zewnętrznych ścian zamku.
Wewnątrz zamku znalazłem zamkniętą chatę z nutą wskazującą na odległe klawisze. * Atomfall* nie używa obiektywnych znaczników, wymagając od graczy ręcznego oznaczania zainteresowania na ich mapie. Zamiast tego postanowiłem zbadać Central Ceep, gdzie znalazłem więcej druidów, ale nie ma śladu książki. Duta misji w grze może być frustruje, ale zachęca do detektywistycznego podejścia do eksploracji.
Po współrzędnych mapy stanąłem w obliczu potwora o trucizny i wykorzystałem moje umiejętności skyrim, aby ominąć go i odzyskać klawisze. Po powrocie do chaty znalazłem punkt profit i amunicję, ale nie do książki ziołowej. Wpadając głębiej w zamek, wyeliminowałem najwyższą kapłankę i jej zwolenników, odkrywając nowe przedmioty i linie zadań, ale nadal nie ma książki.
Po zakończeniu mojego demo dowiedziałem się, że książka była w zamku przez cały czas, na stole, który przeoczyłem. Sfrustrowany i zdezorientowany, wróciłem do Matki Jago, a w zejściu mojej postaci do przemocy zabiłem ją. Przeszukując jej ciało, znalazłem przepis, który mógłby zwalczyć potwora trucizny, który mógł być cennym informacjami, które zamierzała handlować.
* Atomfall* obiecuje długą czas gry, a główna historia trwa co najmniej cztery do pięciu godzin, a większość graczy zajmuje około 25 godzin. Gra oferuje różnorodne doświadczenia, o czym świadczą sesja innego gracza obejmująca rozbity helikopter i region z zabójczymi robotami i mutantami. Podczas gdy niektóre cele mogą być zbyt niejasne dla niektórych graczy, * Atomfall * nagradza tych, którzy głęboko angażują się w projekt zadań, rozmywając granice między celami boku a głównymi.
Gdy moja sesja zakończyła się, z zakrwawionymi rękami z mojego gwałtownego szaleństwa, przyjąłem swoje brytyjskie korzenie: podniosłem kijem do krykieta, wróciłem do pubu i postanowiłem poczekać na minie burza.