Pelakon siri Like a Dragon: Yakuza akan datang mendedahkan fakta yang mengejutkan: mereka tidak bermain permainan itu sebelum penggambaran. Keputusan ini dan kesannya terhadap peminat diterokai di sini.
Di San Diego Comic-Con Julai lalu, pelakon utama Ryoma Takeuchi dan Kento Kaku menjadi berita utama dengan mengakui mereka tidak pernah bermain permainan Yakuza. Ini bukan suatu kelalaian; pasukan produksi secara sedar memilih pendekatan ini untuk memupuk tafsiran baharu watak.
Takeuchi menjelaskan (melalui penterjemah, seperti yang dilaporkan oleh GamesRadar ), "Saya tahu permainan ini—semua orang mengenalinya. Tetapi saya belum memainkannya. Saya mahu, tetapi mereka menghalang saya. Mereka mahukan permulaan yang baru, untuk meneroka watak dari awal."
Kaku menambah, "Kami menyasarkan untuk mencipta versi kami sendiri, untuk mengalami watak-watak itu semula, menangkap intipati mereka dan menjelmakan mereka secara bebas. Kami membuat garis, tetapi penghormatan terhadap bahan sumber tetap diutamakan."
Pendedahan ini mencetuskan reaksi bercampur-campur daripada peminat. Kebimbangan timbul tentang potensi penyimpangan daripada bahan sumber, manakala yang lain membalas bahawa kebimbangan sedemikian telah melampaui batas. Kejayaan penyesuaian bergantung pada banyak faktor dan pengetahuan permainan terdahulu tidak semestinya penting.
Peninggalan permainan mini karaoke ikonik menyemarakkan lagi kebimbangan peminat. Walaupun ada yang kekal optimistik, ada juga yang mempersoalkan sama ada rancangan itu benar-benar akan menangkap semangat francais yang digemari.
Ella Purnell, daripada adaptasi Prime Video Fallout (yang menarik 65 juta penonton dalam masa dua minggu), menawarkan perspektif yang berbeza. Sambil mengiktiraf kebebasan kreatif pelakon persembahan, dia menyerlahkan faedah melibatkan diri dalam dunia permainan untuk memahami latar.
Walaupun para pelakon tidak biasa dengan permainan tersebut, Pengarah Studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Dia menyamakan pemahaman Pengarah Take dengan pemahaman pengarang cerita asal, menonjolkan potensi untuk adaptasi yang unik dan menarik.
Yokoyama mengakui bahawa penggambaran pelakon berbeza dengan ketara daripada yang asal, tetapi memuji perbezaan ini. Dia melihatnya sebagai pemergian yang positif, menekankan keinginannya untuk tafsiran yang melangkaui tiruan semata-mata, memandangkan penggambaran Kiryu yang sudah sedia ada dalam permainan itu. Dia mengalu-alukan perspektif segar rancangan itu.
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang pandangan Yokoyama dan teaser awal rancangan itu, lihat artikel yang dipautkan di bawah.