Welcome to ehr99.com ! Mga laro Mga app Balita Mga paksa Pagraranggo
Bahay > Balita > Like a Dragon: Ang mga Yakuza Actors ay Hindi Naglaro

Like a Dragon: Ang mga Yakuza Actors ay Hindi Naglaro

May-akda : Emma
Jan 20,2025

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the GameAng cast ng paparating na seryeng Like a Dragon: Yakuza ay nagsiwalat ng nakakagulat na katotohanan: hindi pa nila nilalaro ang mga laro bago ang paggawa ng pelikula. Ang desisyong ito at ang epekto nito sa mga tagahanga ay ginalugad dito.

Tulad ng Dragon: Yakuza Mga Aktor: Isang Game-Free na Diskarte

Isang Bagong Pananaw

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the GameSa San Diego Comic-Con noong Hulyo, naging headline ang mga lead actor na sina Ryoma Takeuchi at Kento Kaku sa pag-amin na hindi pa nila nilalaro ang Yakuza na mga laro. Ito ay hindi isang oversight; sadyang pinili ng production team ang diskarteng ito para magkaroon ng bagong interpretasyon ng mga karakter.

Paliwanag ni Takeuchi (sa pamamagitan ng tagasalin, gaya ng iniulat ng GamesRadar ), "Alam ko ang mga larong ito—alam ng lahat. Pero hindi ko pa nilalaro. Gusto ko, pero pinigilan nila ako. Gusto nila ng panibagong simula, para mag-explore ang mga character mula sa simula."

Idinagdag ni Kaku, "Layunin naming lumikha ng sarili naming bersyon, upang maranasan muli ang mga karakter, makuha ang kanilang kakanyahan at isa-isang isama ang mga ito. Gumawa kami ng isang linya, ngunit ang paggalang sa pinagmulang materyal ay nanatiling pinakamahalaga."

Mga Reaksyon ng Tagahanga: Isang Hating Komunidad

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the GameAng paghahayag na ito ay nagpasiklab ng magkahalong tugon mula sa mga tagahanga. Bumangon ang mga alalahanin tungkol sa mga potensyal na paglihis mula sa pinagmulang materyal, habang ang iba ay tumutol na ang mga naturang alalahanin ay labis. Ang tagumpay ng adaptation ay nakasalalay sa maraming salik, at ang dating kaalaman sa laro ay hindi naman mahalaga.

Ang pagtanggal ng iconic na karaoke minigame ay higit pang nagdulot ng pagkabalisa ng fan. Habang ang ilan ay nananatiling optimistiko, ang iba ay nagtatanong kung ang palabas ay tunay na kukuha ng diwa ng minamahal na prangkisa.

Si Ella Purnell, mula sa Fallout adaptation ng Prime Video (na umani ng 65 milyong manonood sa loob ng dalawang linggo), ay nag-alok ng magkaibang pananaw. Habang kinikilala ang malikhaing kalayaan ng mga showrunner, binigyang-diin niya ang mga benepisyo ng paglubog ng sarili sa mundo ng laro upang maunawaan ang setting.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the GameSa kabila ng pagiging hindi pamilyar ng mga aktor sa mga laro, ang Direktor ng RGG Studio na si Masayoshi Yokoyama ay nagpahayag ng kumpiyansa sa mga direktor na sina Masaharu Take at Kengo Takimoto. Inihalintulad niya ang pang-unawa ni Director Take sa may-akda ng orihinal na kuwento, na itinatampok ang potensyal para sa isang natatangi at nakaka-engganyong adaptasyon.

Kinilala ni Yokoyama na malaki ang pagkakaiba ng pagganap ng mga aktor sa orihinal, ngunit pinuri ang pagkakaibang ito. Itinuring niya ito bilang isang positibong pag-alis, na binibigyang-diin ang kanyang pagnanais para sa isang interpretasyon na higit sa imitasyon lamang, dahil ang mga laro ay naitatag na sa paglalarawan ng Kiryu. Malugod niyang tinanggap ang sariwang pananaw ng palabas.

Para sa karagdagang insight sa mga pananaw ni Yokoyama at sa paunang teaser ng palabas, tingnan ang naka-link na artikulo sa ibaba.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Ang kaguluhan ay ang pagbuo bilang*wuthering waves*gears up para sa pagdating ng ** bersyon 2.4 **, na nakatakdang ilunsad sa ** Hunyo 12th ** sa ilalim ng pamagat*"Magaan na itinapon namin ang korona."*Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kayamanan ng bagong nilalaman, kasama ang mga sariwang arko ng kwento, mga bagong resonator, isang ganap na bagong rehiyon, at isang malawak na AR
    May-akda : Jacob Jul 01,2025
  • Athena Dugo ng Dugo: Pag -alis ng mga nakatagong pakikipagsapalaran at artifact
    Sa *Athena: kambal ng dugo *, ang tunay na kapangyarihan ay nasa ilalim ng ibabaw. Habang ang pangunahing salaysay ay naghuhugas ng isang matinding kuwento ng banal na salungatan at paghihiganti, ang pinakamalalim na gantimpala ng laro ay madalas na nakatago mula sa payak na pagtingin. Ang mga nakatagong pakikipagsapalaran, lihim na NPC, mga puzzle ng artifact, at banayad na mga pakikipag -ugnay sa mapa ay lumikha ng isang mayaman, UN
    May-akda : Audrey Jul 01,2025