DOOM: The Dark Ages, เปิดตัว 15 พฤษภาคมมีจุดมุ่งหมายเพื่อการเข้าถึงสูงสุด ซึ่งแตกต่างจากชื่อซอฟต์แวร์ ID ก่อนหน้านี้มันมีตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางซึ่งเป็นจุดสนใจหลักสำหรับผู้อำนวยการสร้าง Marty Stratton ซึ่งรวมถึงการปรับความยากลำบากของศัตรูความเสียหายความเร็วกระสุนปืนความเสียหายของผู้เล่นและแม้กระทั่งองค์ประกอบการเล่นเกมเช่นจังหวะการรุกรานและช่วงเวลาของการแข่งขัน
Stratton ยืนยันการเล่าเรื่องของ Doom: ยุคมืดเป็นแบบสแตนด์อโลนเข้าใจได้แม้จะไม่มีการลงโทษก่อนหน้านี้: ประสบการณ์นิรันดร์
รูปภาพ: reddit.com
เกมนี้ขับเคลื่อนโดยเอ็นจิ้น IDTech8 สัญญาว่าจะได้รับภาพและประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้น การติดตามเรย์ช่วยเพิ่มการต่อสู้และการทำลายล้างที่โหดร้ายเพิ่มเงาที่เหมือนจริงและแสงแบบไดนามิก การตั้งค่าขั้นต่ำแนะนำและเป็นพิเศษได้รับการปล่อยตัวล่วงหน้าเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปรับประสบการณ์ของพวกเขาให้เหมาะสม ผู้สังหารกลับมาครั้งนี้ต่อสู้กับยุคมืด