Doom: 15 Mayıs'ta piyasaya sürülen Karanlık Çağlar maksimum erişilebilirliği hedefliyor. Önceki kimlik yazılımı başlıklarından farklı olarak, yönetici yapımcı Marty Stratton için önemli bir odak olan kapsamlı özelleştirme seçeneklerine sahiptir. Bu, düşman zorluğunu, hasar çıkışını, mermi hızı, oyuncu hasarını ve hatta tempo, saldırganlık ve parry zamanlama gibi oyun öğelerini ayarlamayı içerir.
Stratton, Doom'un anlatısını doğrular: Karanlık Çağlar bağımsızdır, önceki kıyamet olmadan bile anlaşılabilir: Ebedi Deneyim.
Resim: Reddit.com
IDTech8 motor tarafından desteklenen oyun, gelişmiş görseller ve performans vaat ediyor. Ray izleme, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma ekleyerek acımasız savaş ve yıkımı geliştirir. Oyuncuların deneyimlerini optimize etmelerini sağlamak için minimum, önerilen ve ultra ayarlar önceden yayınlanmıştır. Slayer geri döner, bu sefer karanlık çağlarda savaşır.