Grinding Gear Games (GGG) ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Path of Exile 2 ได้แนะนำการเปลี่ยนแปลงฉุกเฉินเพิ่มเติมในเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นหลังจากเกิดฟันเฟืองที่สำคัญจนถึงรุ่งอรุณของการอัปเดตการล่า การอัปเดตนี้ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้นำไปสู่การลดลงอย่างรวดเร็วของบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ลดลงเป็น 'ลบส่วนใหญ่' เนื่องจาก Nerfs หนัก
รุ่งอรุณแห่งการขยายตัวของการล่าสัตว์แนะนำคลาส Huntress ใหม่ซึ่งใช้หอกและ buckler สำหรับการต่อสู้ระยะไกลและการต่อสู้ระยะไกล นอกจากนี้ยังเพิ่มคลาส Ascension ใหม่ห้าคลาส: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician และ Lich นอกเหนือจากการเพิ่มเติมเหล่านี้แล้วการอัปเดตยังนำมาซึ่งการยกเครื่องเชิงกลมีรายการใหม่ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่าหนึ่งร้อยรายการและตัวเลือกการประดิษฐ์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาของชุมชนนั้นถูกลบอย่างท่วมท้นโดยผู้เล่นรู้สึกว่าจังหวะของเกมช้าลงมากเกินไปทำให้มันกลายเป็น "สโลแกนทั้งหมด"
การตรวจสอบที่เป็นประโยชน์มากที่สุดเกี่ยวกับ Steam จาก 30 วันที่ผ่านมาเน้นปัญหาที่ผู้เล่นเผชิญ:
การต่อสู้ของเจ้านายทุกครั้งนั้นนานกว่าที่จำเป็นอย่างเหลือเชื่อ ทักษะส่วนใหญ่ไม่ได้รับความเสียหายเพียงเล็กน้อย ฉันเข้าใจว่าพวกเขาบอกว่าพวกเขาต้องการเล่นเกมช้าลง แต่ฉันไม่คิดว่าฉันจะทำมากกว่าหนึ่งสัปดาห์ในลีกนี้ ณ จุดนี้ ตอนนี้รู้สึกแย่มากถ้าคุณสามารถทำให้เกมวิ่งและมีเสถียรภาพได้ นั่นเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ถ้า
การตรวจสอบเชิงลบอีกรัฐหนึ่งว่า "หากคุณเป็นนักทำโทษตนเองที่ชอบถูกลงโทษเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีรางวัลเกมนี้เหมาะสำหรับคุณถ้าคุณไม่เป็นไปได้ว่าคุณจะไม่สนุกกับเกม"
การตรวจสอบเพิ่มเติมวิพากษ์วิจารณ์รุ่นรุ่น (0.1) สำหรับพื้นที่ขนาดใหญ่การเคลื่อนไหวช้าและการเล่นเกมคอมโบบังคับปัญหาที่รุนแรงขึ้นในเวอร์ชันใหม่ (0.2 - รุ่งอรุณของการล่า) ผู้เล่นยังสังเกตเห็นว่ามีความสำคัญในการปล้นสะดมทำสิ่งที่หายากและสร้างสกุลเงินที่ยากขึ้น การเล่นเกมคอมโบบังคับถูกมองว่าเป็นข้อ จำกัด ตรงกันข้ามกับผู้เล่นอิสระที่คาดหวังใน ARPG แม้จะมีข้อเสนอแนะของชุมชนเกี่ยวกับขนาดแผนที่และความเร็วในการเคลื่อนไหว แต่ข้อกังวลเหล่านี้ส่วนใหญ่ก็ถูกเพิกเฉยจนกระทั่งฟันเฟืองมีความสำคัญเกินกว่าที่จะมองข้าม
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ 5,000 ชั่วโมงใน Path of Exile 1 แสดงความผิดหวังของพวกเขาโดยระบุว่า "ฉันมีเวลา 5k ชั่วโมงใน Poe 1 และมันเป็นเกมโปรดของฉันตลอดกาลฉันรัก GGG แต่จริงๆแล้วฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ให้เกือบทุกคนเหมือนตอนนี้หวังว่าพวกเขาจะสามารถแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ในอนาคต
ในการตอบสนองต่อข้อกังวลของชุมชน GGG ได้ระบุการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในการอัปเดต 0.2.0e ที่กำลังจะมาถึงตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 เมษายนคำถามสำคัญสำหรับ Path of Exile 2 คือการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีความสำคัญเพียงพอที่จะจัดการกับการร้องเรียนอย่างกว้างขวางและฟื้นฟูประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นบวก แม้จะมีการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จของเกมและจำนวนผู้เล่นที่มีจำนวนมาก แต่ปัญหาเหล่านี้ก็ส่งผลกระทบต่อการพัฒนา Path of Exile 1 ซึ่งรักษาฐานแฟนคลับโดยเฉพาะ
ผู้เล่นหลายคนรายงานว่าสัตว์ประหลาดถูกครอบงำ เรากำลังแก้ไขปัญหาเหล่านี้เป็นกรณี ๆ ไป ด้านล่างคือพระราชบัญญัติการเปลี่ยนแปลงของสัตว์ประหลาดโดย ACT พร้อมกับการปรับทั่วไป:
สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเพียงอย่างเดียวที่เราจะทำกับสัตว์ประหลาด การอัปเดตเพิ่มเติมจะรวมถึงการปรับเพิ่มเติมและภาพเคลื่อนไหวใหม่
แพตช์ 0.2.0e จะถูกปรับใช้เวลาประมาณ 10.00 น. NZT มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมภายใน แต่ไม่ได้ทำให้เป็นแพทช์นี้
ช่องเสียบที่มีเสน่ห์บนเข็มขัดได้รับการดัดแปลงโดย Mods โดยปริยายตามระดับของเข็มขัดโดยมีจำนวนสล็อตสุ่มขึ้นไปที่หมวก เข็มขัดที่ไม่ซ้ำกันสามารถมีช่องได้สูงสุด 3 ช่องโดยมีแผนที่จะลบหมวกในภายหลัง ขณะนี้มีเสน่ห์หลายอย่างที่ป้องกันจากการเปิดใช้งานการเปิดใช้งานและมีการเพิ่มเสน่ห์ได้รับการปรับปรุงเพื่อผลกระทบที่มากขึ้น
ใหม่แท็บที่เพิ่มความพึงพอใจสำหรับซ็อกเก็ตได้ชิ้นส่วน (รวมถึงแท็บเล็ตและคีย์ทดลอง) การละเมิดการสำรวจและรายการพิธีกรรม ตอนนี้เสน่ห์สามารถเก็บไว้ในแท็บ Flask Stash หรือแท็บใด ๆ ที่มีความสัมพันธ์กับขวด
เพิ่มความสามารถในการบุ๊คมาร์คสถานที่บนแผนที่ของคุณด้วยบุ๊กมาร์กสูงสุด 16 แห่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านไอคอนหรือรายการภายใต้ตำนาน