Welcome to ehr99.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

ยากูซ่าเหมือนผู้พัฒนามังกร มุ่งมั่นในเกม ส่งเสริม "การต่อสู้" และการเผชิญหน้า

Author : Amelia
Jan 05,2025
<>

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage ทีมพัฒนาซีรีส์ "Yakuza": ความขัดแย้งที่ดีจะทำให้เกมดีขึ้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton ทีมพัฒนา Yakuza ได้แบ่งปันแนวทางเบื้องหลังที่เป็นเอกลักษณ์ และการถกเถียงที่ดีต่อสุขภาพและความขัดแย้งภายในนำไปสู่เกมที่ดีขึ้นได้อย่างไร <> <> ผู้กำกับซีรีส์ Ryosuke Horii เปิดเผยว่าความขัดแย้งระหว่างสมาชิกของสตูดิโอ Yakuza ไม่เพียงแต่เป็นเรื่องธรรมดาเท่านั้น แต่ยัง "ยินดีต้อนรับ" ด้วย เนื่องจากจะช่วยปรับปรุงคุณภาพของเกม <>

ในการสนทนากับเว็บไซต์ข่าว Automaton Horii ถูกถามว่านักพัฒนาในสตูดิโอมักจะไม่เห็นด้วยหรือไม่ Horii ยอมรับว่าความขัดแย้งมีอยู่จริง แต่เขาชี้แจงว่า "การต่อสู้ภายใน" เหล่านี้ไม่ได้เป็นไปในทางลบโดยเนื้อแท้ “หากนักออกแบบและโปรแกรมเมอร์มีข้อโต้แย้ง หน้าที่ของผู้วางแผนก็คือการไกล่เกลี่ย” Horii อธิบาย พร้อมเสริมว่าข้อโต้แย้งดังกล่าวสามารถก่อให้เกิดประสิทธิผลได้ <>

"ท้ายที่สุดแล้ว หากไม่มีการถกเถียงและอภิปรายกัน คุณคงได้แต่คาดหวังถึงผลลัพธ์ที่จืดชืด ดังนั้นความขัดแย้งจึงเป็นสิ่งที่ยินดีต้อนรับเสมอ" เขากล่าวเสริม เขาอธิบายเพิ่มเติมว่าสิ่งสำคัญที่ต้องหลีกเลี่ยงจากความขัดแย้งเหล่านี้คือต้องแน่ใจว่าความขัดแย้งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงบวก "ไม่มีประโยชน์ที่จะขัดแย้งกันหากไม่นำไปสู่ข้อสรุปที่มีประสิทธิผล ดังนั้น นักวางแผนจึงต้องชี้แนะทุกคนไปในทิศทางที่ถูกต้อง กุญแจสำคัญคือการมีข้อโต้แย้งที่เป็นประโยชน์และมีประสิทธิผล"

<>

Horii ยังกล่าวอีกว่าทีมงานของสตูดิโอมีแนวโน้มที่จะ "ทำงานร่วมกันเพื่อโต้แย้ง" แทนที่จะหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง “เรายอมรับข้อมูลตามคุณภาพของคำแนะนำ ไม่ใช่ขึ้นอยู่กับว่าทีมใดเป็นคนทำ” เขากล่าว ในขณะเดียวกัน สตูดิโอก็ไม่กลัวที่จะปฏิเสธไอเดียที่ไม่เป็นไปตามมาตรฐานระดับสูง “เรายังต้อง 'โหดเหี้ยม' ปฏิเสธความคิดที่ไม่ดี ดังนั้นมันจึงกลายเป็นการถกเถียงและ 'ต่อสู้' เพื่อสร้างเกมที่ดี”

Latest articles
  • Stellar Blade ครองรางวัล Korea Game Awards ประจำปี 2024
    Stellar Blade กวาดรางวัล Korean Game Awards ประจำปี 2024 คว้าเจ็ดรางวัล! ในพิธีมอบรางวัล Korean Game Awards ปี 2024 ซึ่งจัดขึ้นเมื่อวันที่ 13 พฤศจิกายน 2024 “Stellar Blade” ของ SHIFT UP Studio ได้รับรางวัล 7 รางวัลในคราวเดียว รวมถึงรางวัล Excellence Award ที่เป็นที่ต้องการอย่างสูงด้วย พิธีอันยิ่งใหญ่นี้จัดขึ้นที่ศูนย์นิทรรศการและการประชุมปูซาน (BEXCO) เพื่อยกย่องความสำเร็จทางเทคนิคของเกมในด้านการวางแผน/เนื้อเรื่องของเกม กราฟิก การออกแบบตัวละคร และการออกแบบเสียง Stellar Blade ยังได้รับรางวัลผู้พัฒนาดีเด่นและรางวัลเกมยอดนิยมอีกด้วย นี่เป็นครั้งที่ห้าที่ Kim Hyung-tae ผู้อำนวยการ Stellar Blade และ CEO ของ SHIFT UP ได้เข้าร่วมในเกมที่ชนะรางวัล Korea Game Awards เกมที่ได้รับรางวัลก่อนหน้านี้ของเขา ได้แก่ Magna Carta 2 และ 1 สำหรับ Xbox 360
    Author : Mila Jan 07,2025
  • The Witcher 4: ทุกสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้
    เทพนิยาย Witcher ยังคงดำเนินต่อไป! เกือบหนึ่งทศวรรษหลังจาก Witcher 3 ที่สะเทือนใจ CD Projekt Red ได้เปิดตัวตัวอย่างแรกของ The Witcher 4 ซึ่งนำแสดงโดย Ciri เป็นตัวเอก Ciri ลูกสาวบุญธรรมของ Geralt ก้าวเข้าสู่สปอตไลท์ในขณะที่ไตรภาคของ Witcher อันโด่งดังได้จบลง ทีเซอร์โช
    Author : Anthony Jan 07,2025