Welcome to ehr99.com ! Games Apps News Topics Ranking
Home > News > Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

Author : Amelia
Jan 05,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

Automaton'la yapılan bir röportajda Yakuza geliştirme ekibi, benzersiz perde arkası yaklaşımlarını ve sağlıklı tartışmaların ve iç çatışmaların nasıl daha iyi oyunlara yol açtığını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Ryosuke Horii, Yakuza stüdyosu üyeleri arasındaki çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesinin artmasına yardımcı olması nedeniyle "hoş karşılandığını" açıkladı.

Haber sitesi Automaton ile yapılan bir sohbette Horii'ye, stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı soruldu. Horii çatışmaların var olduğunu kabul etti ancak bu "iç mücadelelerin" doğası gereği olumsuz olmadığını da açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, planlamacının görevi arabuluculuk yapmaktır" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların üretken olabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Verimli bir sonuca yol açmayacaksa çatışmanın bir anlamı yok, bu nedenle planlamacıların herkesi doğru yöne yönlendirmesi gerekiyor. Anahtar, sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "tartışmak için birlikte çalışma" eğiliminde olduğunu belirtti. "Girdileri hangi takımın yaptığına bağlı olarak değil, tavsiyenin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyolar, yüksek standartlarını karşılamayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri 'acımasızca' reddetmek zorundayız, bu yüzden iyi bir oyun yapmak için tartışmak ve 'mücadele etmek' gerekiyor."

Latest articles
  • Askeri Strateji Oyunu Warpath, 100 Yeni Gemiyle Donanma Güncellemesini Başlatıyor
    Lilith Games'in askeri stratejisi MMO Warpath, neredeyse 100'e yakın titizlikle detaylandırılmış gemiden oluşan yeni bir Deniz Kuvvetleri sistemi sunan devasa bir deniz güncellemesi alıyor. Warpath'ın Donanma Güncellemesi Dağıtıldı Uzun menzilli hava saldırıları için Nimitz Sınıfı Uçak Gemisi gibi ikonik gemilere komuta edin.
    Author : Aurora Jan 08,2025
  • Go Lick Dünya İlk Güncel Olaylar Tıklayıcısı Olabilir
    Politikacıların gaf yapmasını engellemek zor bir iştir. Örneğin, Başkan Biden'ın kötü şöhretli "git dünyayı yala" yorumunu ele alalım; bu, muhtemelen dünya çapındaki Beyaz Saray personelinin kolektif olarak yüzünü kapatmasına neden olan bir an. Bu, hicivli, sıradan bir tıklama oyunu olan "Go Lick The World"ün yaratılmasına ilham verdi
    Author : Stella Jan 08,2025