Kung walang mga moder, ang tanawin ng industriya ng gaming ay magkakaiba. Halimbawa, ang genre ng MOBA, na nagmula sa mga larong RTS ng RTS tulad ng Starcraft at Warcraft III. Katulad nito, ang mga auto battler ay nagbago mula sa mga mobas tulad ng Dota 2, at ang battle royale genre ay sumulong sa katanyagan salamat sa isang mod para sa Arma 2. Dahil sa kasaysayan na ito, ang kamakailang anunsyo ni Valve ay walang maikli sa kapanapanabik para sa pamayanan ng gaming.
Pinahusay ng Valve ang mapagkukunan ng SDK sa pamamagitan ng pagsasama ng kumpletong code ng Fortress 2 sa toolkit. Ang makabuluhang pag -update na ito ay nagbibigay kapangyarihan sa mga modder ng Leverage Valve na itinatag na balangkas upang likhain ang mga bagong laro. Habang itinatakda ng lisensya na ang mga larong ito at ang kanilang nilalaman ay dapat na inaalok nang libre, ipinakita ng kasaysayan na ang mga tanyag na konsepto ay madalas na nagbibigay ng daan para sa mga matagumpay na pakikipagsapalaran sa komersyo sa sandaling makakuha sila ng traksyon.
Bilang karagdagan sa pag -update ng SDK, naglabas si Valve ng isang malaking pag -upgrade para sa lahat ng mga laro ng Multiplayer na gumagamit ng source engine. Ang mga larong ito ay nakikinabang ngayon mula sa 64-bit executive, isang nasusukat na UI at HUD, mga resolusyon sa mga problema sa hula ng kliyente, at isang host ng iba pang mga pagpapahusay.
Ito ay isang napakalaking sandali para sa mga modder, at mayroong isang pag -asa na ang mga pagpapaunlad na ito ay kalaunan ay mag -udyok ng mga makabagong at groundbreaking na likha sa mundo ng gaming.