Welcome to ehr99.com ! Oyunlar Uygulamalar Haberler Konular Sıralama
Ev > Haberler > Halo ve Destiny geliştiricileri, CEO'nun abartılı harcamaları karşısında geri tepme ile çarpışmalarla vurdu

Halo ve Destiny geliştiricileri, CEO'nun abartılı harcamaları karşısında geri tepme ile çarpışmalarla vurdu

Yazar : Layla
May 25,2025

Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor

Bungie, toplu işten çıkarmalar ve Sony Interactive Entertainment ile daha derin bir entegrasyonla işaretlenmiş önemli bir değişim döneminde geziniyor. Bu makale, CEO'nun cömert harcamaları ve ünlü oyun geliştiricisi için geleceğin neye sahip olabileceğini çalışan Backlash'ı araştırıyor.

Bungie, ekonomik zorlukların ortasında kitlesel işten çıkarmalarını duyurdu

Pete Parsons bir mektupla 220 çalışanı ateşliyor

Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor

Çalışanlara hitap eden bir mektupta, Bungie'nin CEO'su Pete Parsons, şirketin işgücünün yaklaşık% 17'sini etkileyen 220 rolün ortadan kaldırıldığını duyurdu. Bu hareket artan kalkınma maliyetlerine, oyun endüstrisindeki değişimlere ve daha geniş ekonomik zorluklara bağlandı. Parsons, işten çıkarmaların birçok yönetici ve üst düzey liderlik pozisyonu da dahil olmak üzere şirketin her seviyesine dokunacağını vurguladı.

Etkilenen çalışanları desteklemek için Parsons, geçişin bir parçası olarak kıdem tazminatı paketlerini, bonusları ve sağlık kapsamını ayrıntılı olarak açıkladı. Son beş yılda üç küresel franchise için oyun geliştirmek için stüdyonun iddialı hedefini vurgulayarak işten çıkarmaları bağlamsallaştırdı, bu da kaynakları zayıflattı ve finansal istikrarsızlığa yol açtı. Bu sorunları azaltma çabalarına rağmen, çalışanları işten çıkarma kararı, şirketin temel projeleri, kader ve maratondaki çabalarını yeniden odaklamak için gerekli görülüyordu.

Parsons, işten çıkarmaların zamanlamasını, nihai şeklin başarılı bir şekilde serbest bırakılmasının topuklarına geldiğini ve genel bir ekonomik yavaşlama, oyun endüstrisinde bir gerileme ve Destiny 2: Lightfall kalitesiyle ilgili sorunları belirtti. Bungie'nin kalan 850 ekip üyesiyle yüksek kaliteli oyun deneyimleri oluşturma taahhüdünü yeniden tayin ederek sona erdi.

PlayStation Studios altında geçiş

Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor

2022'de Sony Interactive Entertainment (SIE) tarafından satın alınmasının ardından Bungie, önemli bir dönüşüm geçirecek. Başlangıçta belirli performans metriklerini karşılamaya bağlı operasyonel bağımsızlık vaat etti, stüdyonun bu hedeflere ulaşamaması yönetim yapısında bir değişime yol açtı.

Bu geçişin bir parçası olarak, Sie'nin CEO'su Hermen Hulst'ın Bungie'de kademeli olarak liderlik alması bekleniyor. İşten çıkarma duyurusu, SIE ile daha derin entegrasyon planlarını içeriyordu ve bu da önümüzdeki birkaç çeyrekte SIE'ye 155 rolün aktarıldığını görecek. Bu hareket, Sony'nin güçlü yönlerinden yararlanmayı ve sadece Bungie tarafından verilen bir karar olan küçülme ortasında yetenekleri korumayı amaçlıyor.

Buna ek olarak, Bungie'nin yeni bir bilim-fantezi evreninde geçen bir aksiyon oyunu olan kuluçka projelerinden biri, PlayStation Studios'ta yeni bir stüdyo oluşturmak için ortaya çıkacak. Bu yeniden yapılandırma, Bungie'yi Sony'nin daha geniş hedefleriyle daha yakından uyumlu hale getirir ve PlayStation ekosisteminde bulunan kaynakları ve uzmanlığı kullanır.

PlayStation Studios ile entegrasyon, uzun süredir devam eden bağımsızlığından ve yaratıcı özgürlüğünden uzaklaşarak Bungie için önemli bir değişimi temsil ediyor. Bu değişiklik, potansiyel olarak daha fazla destek ve istikrar sunarken, 2007'de Microsoft'tan ayrıldığından beri stüdyonun izlediği yoldan ayrılıyor.

Hulst'ın liderliği altında, Bungie'nin finansal durumunu istikrara kavuşturmayı ve kader ve maraton gibi kilit projelerin başarılı bir şekilde geliştirilmesini ve serbest bırakılmasını sağlamayı amaçlayan stratejik ve operasyonel değişiklikler yapması bekleniyor. Bungie'nin yaratıcı süreçleri ve şirket kültürü üzerindeki uzun vadeli etki belirsizliğini koruyor, ancak bu stüdyonun tarihinde çok önemli bir anı işaret ediyor.

Çalışan tepkisi ve topluluk yanıtı

Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor

İşten çıkarmaların duyurulması, hayal kırıklıklarını ve hayal kırıklığını ifade etmek için sosyal medyaya götüren hem mevcut hem de eski Bungie çalışanlarından önemli bir tepki verdi. Destiny 2'nin küresel topluluk lideri Dylan Gafner (Twitter -x-'da DMG04), işten çıkarmaları "affedilemez" olarak etiketledi, "endüstri lideri yetenek" kaybını vurguladı ve topluluk için sürekli olarak teslim eden işçilere verilen hesap verebilirlik eksikliğini eleştirdi.

Bungie teknik UX tasarımcısı Ash Duong, bu duyguları yineledi, değer verildikleri ve işten çıkarmaların gerçekliği arasındaki çelişkiye öfke ve hayal kırıklığı ifade etti. Eleştiri, CEO Pete Parsons'a yayıldı ve Griffin Bennett ve Liana Ruppert gibi eski çalışanlar istifasını istedi.

Topluluğun yanıtı eşit derecede vokaldi, önemli Destiny Content Creator MyNameisbyf (Twitter -x-) liderlikte bir değişiklik çağrısında bulundu. BYF, stüdyonun kararlarını hem çalışanlar hem de oyunun franchise'ları için pervasız ve zararlı olarak eleştirerek, stüdyonun gelecekteki istikrarını sağlamak için fakir liderliğin temel sorununu ele alma ihtiyacını vurguladı.

Bu tepki dalgası, Bungie'nin kararının daha geniş etkisinin altını çizerek sadece şirket içinde değil, aynı zamanda özel fan tabanı arasında da yankılanıyor. Yanıtlar, liderliğin durumu ve çalışanlarına ve hayranlarına olan bağlılığını sorgulayarak derin bir ihanet ve hayal kırıklığı duygusunu yansıtıyor.

CEO'nun işten çıkarılmadan önce abartılı harcamaları

Halo & Destiny Devs, CEO tarafından cömert harcamaların ortasında büyük işten çıkarmalar için tepki veriyor

Çalışan ve topluluk hoşnutsuzluğunun ateşine yakıt ekleyen CEO Pete Parsons'ın lüks otomobiller üzerindeki önemli kişisel harcamalarının ortaya çıktığı raporlar. 2022'nin sonlarından bu yana Parsons, işten çıkarmaları duyurmadan sadece iki ay önce 1961 Chevrolet Corvette için 91.500 dolarlık bir teklif de dahil olmak üzere araçlara 2.3 milyon doların üzerinde harcadı.

Parsons'ın harcama çılgınlığı, Ekim 2023'ün işten çıkarılmasından sonra bile 500.000 dolarlık araç harcamalarıyla devam etti. Dikkate değer satın alımlar arasında Aralık 2022'de 205.000 $ karşılığında 1967 Jaguar XKE Serisi I 4.2 Roadster ve bir önceki işten çıkarma turundan bir ay sonra Kasım 2023'te 1971 Porsche 911s Coupe yer alıyor.

İşten çıkarma duyuru mektubunda Parsons, "Aşırı iddialıydık, finansal güvenlik marjlarımız daha sonra aşıldı ve kırmızıya koşmaya başladık." Bu ifade, ister Sony Satın Alma veya Parsons'ın kişisel kazançlarından Bungie'deki kariyerinden olsun, bu alımlar için fon kaynağı hakkında sorular sorarak, cömert harcamalarına karşı yan yana geldi.

Bungie'de eski bir topluluk yöneticisi, Sam Bartley (Twitter -x-'da Thesambartley), "Yüzüme yalan söyledin. Doğrudan ona. Ayrıca beni koymadan iki gün önce yeni arabalarınızı görmeye davet ettiniz.

Stüdyoda uygulanan finansal önlemlere rağmen, Parsons da dahil olmak üzere kıdemli Bungie liderliğinin, işten çıkarılan çalışanlarla veya hala finansal zorluklarla karşılaşan çalışanlarla dayanışma göstermek için maaş kesintileri veya diğer maliyet tasarrufu eylemleri aldığına dair bir gösterge yoktur. Liderliğin eylemleri ve şirketin finansal gerçekleri arasındaki algılanan kopukluk, çalışanlar ve oyun topluluğu arasındaki hayal kırıklığını ve öfkesini yoğunlaştırmıştır.

Son Makaleler