কেন লেভাইন বায়োশক অসীমের সাফল্যের পরে অযৌক্তিক গেমগুলির অপ্রত্যাশিত বন্ধের প্রতিফলন করেছেন, সিদ্ধান্তটিকে "জটিল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে লেভাইন প্রকাশ করেছিলেন যে স্টুডিওর শাটারিং নিজেকে সহ বেশিরভাগের কাছে অবাক করে দিয়েছিল। তিনি আশা করেছিলেন যে তার নিজের প্রস্থান সত্ত্বেও অযৌক্তিক অব্যাহত থাকবে, তিনি বলেছিলেন, "আমি ভেবেছিলাম তারা চালিয়ে যাবে। তবে এটি আমার সংস্থা ছিল না।"
ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর এবং অযৌক্তিক গেমসের সহ-প্রতিষ্ঠাতা লেভাইন সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত বায়োশক ফ্র্যাঞ্চাইজির বিকাশের নেতৃত্ব দিয়েছেন। বায়োশক ইনফিনিট প্রকাশের পরে 2014 সালে স্টুডিওর বন্ধটি গেমিং শিল্পে একটি গুরুত্বপূর্ণ ঘটনা চিহ্নিত করেছে। স্টুডিওটি পরে ঘোস্ট স্টোরি গেমস হিসাবে পুনরায় ব্র্যান্ড করা হয়েছিল।
এজ ম্যাগাজিনের সাথে সাক্ষাত্কারে (পিসি গেমারের মাধ্যমে) বায়োশক ইনফিন্টের বিকাশের সময় লেভিনের ব্যক্তিগত সংগ্রামে প্রবেশ করে, যা অযৌক্তিক ত্যাগের সিদ্ধান্তে অবদান রেখেছিল। তিনি সেই সময়ে স্টুডিওতে কার্যকরভাবে নেতৃত্ব দিতে তার অক্ষমতা স্বীকার করে বলেছিলেন, "আমি মনে করি না যে আমি কোনও ভাল নেতা হওয়ার জন্য কোনও রাজ্যে ছিলাম।" বন্ধ হওয়া সত্ত্বেও, লেভাইন তার দলের জন্য যতটা সম্ভব মসৃণ করার জন্য, ট্রানজিশন প্যাকেজগুলি সরবরাহ করে এবং চলমান সহায়তা সরবরাহ করার চেষ্টা করেছিলেন।
প্রত্যাশিত বায়োশক 4 এর অপেক্ষায়, অনেকে বিশ্বাস করেন যে আসন্ন শিরোনাম বায়োশক অসীমের অভিজ্ঞতা থেকে শিখতে পারে। সরকারী প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, তবে সিরিজের স্বাক্ষর প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ ধরে রেখে জল্পনা-কল্পনা একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড সেটিংয়ের দিকে নির্দেশ করে। লেভিন এমনকি পরামর্শ দেয় যে কোনও বায়োশক রিমেক অযৌক্তিক কাজ করার জন্য উপযুক্ত প্রকল্প হতে পারে। অযৌক্তিক গেমগুলির উত্তরাধিকার, বিশেষত সিস্টেম শক 2 এবং বায়োশক ইনফিনিট -এ তাদের কাজ, গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে অনুরণিত হতে থাকে।