প্রতিবেদন অনুসারে, ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 প্রকল্পটি বাতিল করা হয়েছে কারণ Activision তার ফোকাস একটি অনলাইন পরিষেবা মডেলে স্থানান্তরিত করেছে৷ এই নিবন্ধটি ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এর বাতিলকরণের কারণগুলির পাশাপাশি একটি অনলাইন পরিষেবা মডেলের দিকে অ্যাক্টিভিশনের অন্যান্য পদক্ষেপগুলি ঘনিষ্ঠভাবে বিবেচনা করবে।
"Crash Bandicoot 4" এর বিক্রি সিক্যুয়েলের প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে
DidYouKnowGaming-এর গেমিং ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসনের একটি নতুন প্রতিবেদন প্রকাশ করে যে Crash Bandicoot 5 মূলত Skylanders ডেভেলপার Toys for Bob দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল৷ দুর্ভাগ্যবশত, অ্যাক্টিভিশন তার নতুন অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার মোডকে অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য তহবিল পুনরায় বরাদ্দ করার কারণে প্রকল্পটি আটকে রাখা হয়েছে।
রবার্টসনের বিশদ প্রতিবেদন অনুসারে, টয়স ফর বব (ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিরিজকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য ব্যাপকভাবে চাবিকাঠি হিসাবে বিবেচিত) ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এর কার্যকারী শিরোনামে সিরিজের ভবিষ্যত কল্পনা করা শুরু করার জন্য একটি ছোট দলকে একত্রিত করেছে। প্রকল্পটি একটি একক-প্লেয়ার 3D প্ল্যাটফর্মার হিসাবে এবং Crash Bandicoot 4: It's About Time-এর সরাসরি সিক্যুয়েল হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল।
রিপোর্টটি অঘোষিত গেমটির জন্য গল্পের ধারণা এবং কথিত উন্নয়ন শিল্পের সন্ধান করে। গেমটি দুষ্ট শিশুদের জন্য একটি স্কুলে সেট করা হয়েছে এবং সিরিজ থেকে পূর্ববর্তী ভিলেনদের ফিরিয়ে আনার পরিকল্পনা রয়েছে।
একটি ধারণা চিত্র এমনকি Spyro (টয়স ফর বব দ্বারা পুনরুজ্জীবিত আরেকটি আইকনিক প্লেস্টেশন চরিত্র) একটি আন্তঃমাত্রিক হুমকির বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য ক্র্যাশের সাথে দল বেঁধেছে যা তাদের উভয় জগতের জন্য হুমকিস্বরূপ। "ক্র্যাশ এবং স্পাইরো মূলত দুটি খেলার যোগ্য চরিত্র হওয়ার উদ্দেশ্যে ছিল," রবার্টসন প্রকাশ করেছিলেন।
ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট সিক্যুয়েলটি বাতিল হতে পারে এমন প্রথম ইঙ্গিতটি প্রাক্তন টয়স ফর বব কনসেপ্ট শিল্পী নিকোলাস কোলের কাছ থেকে এসেছে, যিনি প্রায় এক মাস আগে X প্ল্যাটফর্মের খবরে ইঙ্গিত দিয়েছিলেন৷ এখন, রবার্টসনের একটি নতুন রিপোর্ট প্রস্তাব করে যে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুট 5 এর বিকাশ বন্ধ করার অ্যাক্টিভিশনের সিদ্ধান্ত শুধুমাত্র অনলাইন পরিষেবা মাল্টিপ্লেয়ারে যাওয়ার দ্বারা নয়, সিরিজের আগের গেমগুলির দুর্বল পারফরম্যান্স দ্বারাও প্রভাবিত হতে পারে।
অ্যাক্টিভিশন অন্য একক-প্লেয়ার সিক্যুয়াল প্রস্তাবে ভেটো দেয়
মনে হচ্ছে ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটই একমাত্র হাই-প্রোফাইল গেম সিরিজ নয় যা অ্যাক্টিভিশনের পরিবর্তনের অগ্রাধিকারের মধ্যে কুঠারের মুখোমুখি হচ্ছে। গেমিং ইতিহাসবিদ লিয়াম রবার্টসনের একটি পৃথক প্রতিবেদন অনুসারে, Tony Hawk's Pro Skater 3 4-এর একটি প্রস্তাব, যা Tony Hawk's Pro Skater 1 2-এর সফল সিক্যুয়াল রিমেক, সেটিও প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল। পরিবর্তে, অ্যাক্টিভিশন ভিকারিয়াস ভিশনস, রিমেকের ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওকে কল অফ ডিউটি এবং ডায়াবলো সহ এর প্রধান গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নিয়ে যায়।
প্রো স্কেটবোর্ডার টনি হক নিজেই রবার্টসনের রিপোর্টে পরিস্থিতির অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছেন, প্রকাশ করেছেন যে অ্যাক্টিভিশন দ্বারা Vicarious Visions সম্পূর্ণরূপে অধিগ্রহণের আগে কাজের মধ্যে একটি রিমাস্টার ছিল। "এটাই পরিকল্পনা ছিল, এমনকি 1 এবং 2 এর মুক্তির তারিখ পর্যন্ত," হক ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আমরা 3 এবং 4 তৈরি করছিলাম, তারপর Vicarious অধিগ্রহণ করা হয়েছে, তারপর তারা অন্যান্য বিকাশকারীদের খুঁজতে শুরু করেছে, এবং তারপর এটি শেষ হয়ে গেছে।"
হউ সিদ্ধান্তের বিষয়ে আরও বিশদভাবে বলেছেন: "বিষয়টি হল, [অ্যাক্টিভিশন] 3 এবং 4 তৈরি করার জন্য অন্য লোকেদের খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু তারা ভিকারিয়াসকে যতটা বিশ্বাস করেছিল ঠিক ততটা তারা কাউকে বিশ্বাস করেনি। তাই তারা কাজ শুরু করেছিল অন্যান্য লোকের কাছ থেকে স্টুডিও অন্যান্য প্রস্তাবের জন্য জিজ্ঞাসা করেছিল, 'আপনি [টনি হক প্রো স্কেটার] এর সাথে কী করবেন ' তারা যা শুনেছে তা পছন্দ করেনি, এবং এটি ছিল।"