ตามรายงาน โครงการ Crash Bandicoot 5 ถูกยกเลิกเนื่องจาก Activision เปลี่ยนโฟกัสไปที่รูปแบบบริการออนไลน์ บทความนี้จะเจาะลึกถึงสาเหตุของการยกเลิก Crash Bandicoot 5 รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ของ Activision สู่รูปแบบบริการออนไลน์ <>
ยอดขาย "Crash Bandicoot 4" ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของภาคต่อรายงานใหม่จาก Liam Robertson นักประวัติศาสตร์เกมแห่ง DidYouKnowGaming เปิดเผยว่า Crash Bandicoot 5 เดิมได้รับการพัฒนาโดย Toys for Bob ผู้พัฒนา Skylanders น่าเสียดายที่โครงการนี้ถูกระงับเนื่องจาก Activision จัดสรรเงินทุนเพื่อจัดลำดับความสำคัญในการพัฒนาโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ใหม่ <>
ตามรายงานโดยละเอียดของ Robertson Toys for Bob (ซึ่งได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูซีรีส์ Crash Bandicoot) ได้รวบรวมทีมเล็กๆ เพื่อเริ่มจินตนาการถึงอนาคตของซีรีส์นี้ภายใต้ชื่อผลงาน Crash Bandicoot 5 โปรเจ็กต์นี้ถือเป็นเกมแพลตฟอร์มสามมิติแบบผู้เล่นคนเดียวและเป็นภาคต่อโดยตรงของ Crash Bandicoot 4: It’s About Time <> <>
รายงานเจาะลึกแนวคิดโครงเรื่องและภาพการพัฒนาที่ถูกกล่าวหาสำหรับเกมที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เกมดังกล่าวมีฉากอยู่ในโรงเรียนสำหรับเด็กชั่วร้าย และวางแผนที่จะนำตัวร้ายก่อนหน้านี้จากซีรีส์นี้กลับมา <>ภาพคอนเซ็ปต์หนึ่งยังแสดงให้เห็น Spyro (ตัวละคร PlayStation ที่โดดเด่นอีกตัวที่ฟื้นคืนชีพโดย Toys for Bob) ร่วมมือกับ Crash เพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามข้ามมิติที่คุกคามโลกทั้งสองของพวกเขา “Crash และ Spyro เดิมทีตั้งใจให้เป็นตัวละครสองตัวที่สามารถเล่นได้” Robertson เปิดเผย <> <>
คำใบ้แรกที่ว่าภาคต่อของ Crash Bandicoot อาจถูกยกเลิกมาจากอดีตศิลปินที่มีคอนเซ็ปต์ Toys for Bob อย่าง Nicholas Kole ผู้ซึ่งบอกเป็นนัยเกี่ยวกับข่าวบนแพลตฟอร์ม X เมื่อเกือบหนึ่งเดือนที่แล้ว ขณะนี้ รายงานใหม่จาก Robertson ชี้ให้เห็นว่าการตัดสินใจของ Activision ในการหยุดการพัฒนา Crash Bandicoot 5 อาจได้รับอิทธิพลไม่เพียงแต่จากการเปลี่ยนไปใช้ผู้เล่นหลายคนแบบบริการออนไลน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ของเกมก่อนหน้าในซีรีส์ด้วย <>Activision ยับยั้งข้อเสนอภาคต่อสำหรับผู้เล่นคนเดียวอื่นๆ
<>
Tony Hawk นักสเก็ตบอร์ดมืออาชีพได้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ในรายงานของ Robertson โดยเปิดเผยว่ามีการรีมาสเตอร์จริงๆ ก่อนที่ Activision จะได้รับ Vicarious Visions อย่างสมบูรณ์ “นั่นคือแผน จนกว่าจะถึงวันวางจำหน่ายวันที่ 1 และ 2” ฮอว์กอธิบาย "เรากำลังสร้าง 3 และ 4 จากนั้น Vicarious ก็ถูกซื้อกิจการ จากนั้นพวกเขาก็เริ่มมองหานักพัฒนารายอื่น และจากนั้นก็จบลง"
<>Haw อธิบายการตัดสินใจเพิ่มเติมโดยกล่าวว่า: "ประเด็นคือ [Activision] พยายามหาคนอื่นมาสร้าง 3 และ 4 แต่พวกเขากลับไม่ค่อยเชื่อใจใครมากเท่ากับที่พวกเขาเชื่อใจ Vicarious ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มทำงาน จากคนอื่นๆ ทางสตูดิโอขอข้อเสนออื่นๆ เช่น 'คุณจะทำอย่างไรกับ [Tony Hawk Pro Skater]' พวกเขาไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาได้ยิน ก็แค่นั้น"