ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী স্টুডিওর আগের রচনাগুলির তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন, বিকাশকারীরা ওপেন-ওয়ার্ল্ড অন্বেষণ যান্ত্রিকতা বাড়ানোর জন্য এলডেন রিং থেকে অনুপ্রেরণা আঁকেন। সাংবাদিক বেন হ্যানসনের মতে, গেমটি একটি বিশাল একক গ্রহে সেট করা হয়েছে যেখানে খেলোয়াড়রা একটি হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার গোপনীয়তাগুলি উন্মোচন করবে এবং একটি নতুন ধর্মের মধ্যে প্রবেশ করবে, যা আখ্যানটির একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক তৈরি করে। যদিও এটি অনিশ্চিত যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলির সাথে কতটা ঘনিষ্ঠভাবে একত্রিত হবে, এটি স্পষ্ট যে বিকাশকারীরা তাদের পূর্ববর্তী প্রকল্পগুলিতে দেখা লিনিয়ার কাঠামো থেকে দূরে সরে যাচ্ছেন।
এটি স্টুডিওর প্রথম উদ্যোগকে একক প্লেয়ার অভিজ্ঞতায় চিহ্নিত করে, আপনার পাশে কোনও সঙ্গী বা মিত্র নয়। নীল ড্রাকম্যান যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, গেমটির লক্ষ্য ছিল একটি অনিচ্ছাকৃত মহাবিশ্বের মধ্যে একাকীত্বের গভীর অনুভূতি জাগানো, পাশাপাশি গভীরতার সাথে বিশ্বাস এবং ধর্মের থিমগুলি অন্বেষণ করা। গল্পটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন গ্রহ সেম্পিরিয়া -এর বিকল্প ভবিষ্যতে উদ্ভাসিত। এটি এখানে যে অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন তার চুক্তি দ্বারা চালিত এসেছে।
ড্রাকম্যানও হাইলাইট করেছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিল। এটি প্রচলিত ইঙ্গিতগুলি থেকে দূরে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয়, পরিবর্তে একটি আখ্যান শৈলীর দিকে ঝুঁকছে যেখানে খেলোয়াড়দের অবশ্যই গল্পের টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: টিজিএ 2024 -এ হেরেটিক নবী উন্মোচন করা হয়েছিল, যদিও একটি প্রকাশের তারিখ এখনও ঘোষণা করা হয়নি।